Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Projektowanie i UX · Planowanie

hyperframes-creative

/hyperframes-creative

Wspiera kierunek kreatywny filmów HyperFrames poza animacją: specyfikację projektu, palety, typografię, narrację, plan bitów, wizualizacje reagujące na dźwięk i decyzje o stylu marki.

Repozytorium
OpenMontage ↗
Licencja
AGPL-3.0
Ostatnia zmiana repozytorium
23.10.2026

Ocena i bezpieczeństwo

100/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść35 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
67
Skrypty
3
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 23.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

AGPL-3.0, copyleft: przeróbki udostępniane innym muszą mieć tę samą licencję.

Co sprawdzić przed instalacją
  • 3 skrypty w paczce. Przejrzyj je przed instalacją, bo Claude może je uruchomić.

Skrypty: scripts/contrast-report.mjs, scripts/extract-audio-data.py, scripts/package-loader.mjs

Co robi i kiedy

Wspiera kierunek kreatywny filmów HyperFrames poza animacją: specyfikację projektu, palety, typografię, narrację, plan bitów, wizualizacje reagujące na dźwięk i decyzje o stylu marki.

Oryginalny opis (EN)

Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`.

Jak działa

  1. Workflow
  2. Routing
  3. Scripts
  4. Boundaries
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 65 linii, 543 słów
Podgląd SKILL.md
---
name: hyperframes-creative
description: Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`.
---

# HyperFrames Creative

Brand, pacing, style, narration, and composition direction. Use after the technical contract from `hyperframes-core` is in place.

For motion patterns, scene blueprints, transitions, and CSS marker effects, use `hyperframes-animation` — this skill is intentionally non-animation.

> **Read these two FIRST for any non-trivial composition — they override web instincts:**
>
> - `references/house-style.md` — "interpret the prompt, generate real content," the lazy-default list, and the background/foreground layer recipe. This is what turns a literal restyle into a _concept_.
> - `references/video-composition.md` — video-medium density, scale, foreground metadata (the "produced, not generated" detailing: data bars, registration marks, monospace readouts, 8-10 elements/scene).
>
> Skipping these is the single biggest cause of generic, web-page-looking output. They are not optional rows in the routing table below — for anything beyond a one-line edit, open both before you choose colors or write HTML.

## Workflow

1. If a project has a design spec, **read it first** and treat its frontmatter tokens as brand truth (colors, fonts, spacing, tone, constraints). Which file to read (precedence `frame.md` → `design.md` → `DESIGN.md`) and how to parse it (frontmatter = normative, prose = context) are defined once in [`references/design-spec.md`](references/design-spec.md) — resolve and load per that doc.
2. If no design spec exists and the user asks for visual direction, choose a route:
   - Ready-made frame-preset (optional) → `frame-presets/` (adopt a `FRAME.md` as `frame.md`; see `references/design-spec.md`)
   - Named style or mood → `references/visual-styles.md`
   - Fast defaults → `references/house-style.md`
   - Interactive selection → `references/design-picker.md`
3. For multi-scene work, plan beats and rhythm before writing HTML → `references/beat-direction.md`. For scene transitions, jump to `hyperframes-animation/transitions/`.
4. For motion-heavy work, read `references/motion-principles.md` (high-level guardrails), then go to `hyperframes-animation` for atomic rules.

## Routing

| Topic                                                                    | Read                                           |
| ------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------------- |
| Adopt a ready-made frame-preset as `frame.md` (optional)                 | `frame-presets/` · `references/design-spec.md` |
| Default palettes, motion, typography, lazy defaults to question          | `references/house-style.md`                    |
| Named style presets, mood-to-style routing                               | `references/visual-styles.md`                  |
| Palette-specific color tokens                                            | `palettes/*.md`                                |
| Composition patterns — PiP, text-behind-subject, title card, slide show  | `references/composition-patterns.md`           |
| Stats / infographic presentation                                         | `references/data-in-motion.md`                 |
| Structured expansion for open-ended prompts                              | `references/prompt-expansion.md`               |
| Video-medium density, scale, color, frame composition                    | `references/video-composition.md`              |
| Per-beat direction, rhythm planning, transition timing                   | `references/beat-direction.md`                 |
| Post-authoring spec verification (colors, type, corners, spacing, depth) | `references/design-adherence.md`               |
| High-level motion guardrails and GSAP-quality rules                      | `references/motion-principles.md`              |
| Font selection, pairings, rendered-video type guardrails                 | `references/typography.md`                     |
| Script pacing, tone, openings, number pronunciation                      | `references/narration.md`                      |
| Precomputed audio bands mapped to motion                                 | `references/audio-reactive.md`                 |

## Scripts

- `scripts/contrast-report.mjs` — inspect contrast warnings from rendered frames.
- `scripts/extract-audio-data.py` — pre-extract audio bands for audio-reactive compositions.
- `scripts/package-loader.mjs` — support script for bundled creative tooling.

Run from the repo root with explicit paths, for example:

```bash
python skills/hyperframes-creative/scripts/extract-audio-data.py <audio-file>
```

Animation analysis (`animation-map.mjs`) lives in `hyperframes-animation/scripts/`.

## Boundaries

- Do not override `hyperframes-core` technical rules.
- Do not require a design system for a minimal technical composition.
- Do not add extra scenes, narration, music, captions, or transitions unless the request calls for them or you first propose the expansion.
- Keep recipe references task-specific; do not read every reference for simple edits.
Pliki w paczce (67)
  • SKILL.md 5 KB
  • frame-presets/biennale-yellow/FRAME.md 17 KB
  • frame-presets/biennale-yellow/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/biennale-yellow/frame-showcase.html 34 KB
  • frame-presets/blockframe/FRAME.md 16 KB
  • frame-presets/blockframe/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/blockframe/frame-showcase.html 38 KB
  • frame-presets/blue-professional/FRAME.md 17 KB
  • frame-presets/blue-professional/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/blue-professional/frame-showcase.html 38 KB
  • frame-presets/bold-poster/FRAME.md 16 KB
  • frame-presets/bold-poster/caption-skin.html 9 KB
  • frame-presets/bold-poster/frame-showcase.html 32 KB
  • frame-presets/broadside/FRAME.md 16 KB
  • frame-presets/broadside/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/broadside/frame-showcase.html 33 KB
  • frame-presets/capsule/FRAME.md 17 KB
  • frame-presets/capsule/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/capsule/frame-showcase.html 42 KB
  • frame-presets/cartesian/FRAME.md 17 KB
  • frame-presets/cartesian/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/cartesian/frame-showcase.html 35 KB
  • frame-presets/claude/FRAME.md 20 KB
  • frame-presets/claude/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/claude/frame-showcase.html 43 KB
  • frame-presets/cobalt-grid/FRAME.md 17 KB
  • frame-presets/cobalt-grid/caption-skin.html 9 KB
  • frame-presets/cobalt-grid/frame-showcase.html 46 KB
  • frame-presets/coral/FRAME.md 19 KB
  • frame-presets/coral/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/coral/frame-showcase.html 36 KB
  • frame-presets/creative-mode/FRAME.md 19 KB
  • frame-presets/creative-mode/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/creative-mode/frame-showcase.html 38 KB
  • frame-presets/daisy-days/FRAME.md 17 KB
  • frame-presets/daisy-days/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/daisy-days/frame-showcase.html 41 KB
  • frame-presets/editorial-forest/FRAME.md 17 KB
  • frame-presets/editorial-forest/caption-skin.html 8 KB
  • frame-presets/editorial-forest/frame-showcase.html 36 KB
  • palettes/bold-energetic.md 1 KB
  • palettes/clean-corporate.md 1 KB
  • palettes/dark-premium.md 1 KB
  • palettes/jewel-rich.md 1 KB
  • palettes/monochrome.md 1 KB
  • palettes/nature-earth.md 1 KB
  • palettes/neon-electric.md 1 KB
  • palettes/pastel-soft.md 1 KB
  • palettes/warm-editorial.md 1 KB
  • references/audio-reactive.md 3 KB
  • references/beat-direction.md 13 KB
  • references/composition-patterns.md 6 KB
  • references/data-in-motion.md 1 KB
  • references/design-adherence.md 1 KB
  • references/design-picker.md 12 KB
  • references/design-spec.md 10 KB
  • references/house-style.md 5 KB
  • references/motion-principles.md 9 KB
  • references/narration.md 3 KB
  • references/prompt-expansion.md 6 KB
  • references/typography.md 14 KB
  • references/video-composition.md 4 KB
  • references/visual-styles.md 12 KB
  • scripts/contrast-report.mjs 12 KB
  • scripts/extract-audio-data.py 6 KB
  • scripts/package-loader.mjs 8 KB
  • templates/design-picker.html 43 KB

Wersje

RepozytoriumWynikLicencja
Ta strona · calesthio/OpenMontage100AGPL-3.0
coco-research/coco100MIT
sutchan/Agent-Skills-Hub100MIT
EthanYoQ/Skill-hub100MIT
jstarfilms/vibecode-protocol-suite100ISC

Identyczna treść występuje jeszcze w 1 innych folderach na GitHubie. Tu pokazujemy jedną, najlepiej ocenioną kopię.

Migawka bazy z 13.11.2026 · wersja paczki 63d0356905ca (skrót SHA-256 całej paczki)

Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 90hyperframes-design
    Doradza w kierunku kreatywnym wideo HyperFrames: paletę barw, typografię, planowanie ujęć i decyzje o stylu marki.
  • 100hyperframes
    Tworzy w HyperFrames HTML kompozycje wideo, animacje, plansze tytułowe, napisy, lektora, wizualizacje reagujące na dźwięk i przejścia między scenami.
  • 95hyperframes
    Tworzy w HTML HyperFrames kompozycje wideo, animacje, plansze tytułowe, napisy zsynchronizowane z audio, narrację TTS, wizualizacje reagujące na muzykę i przejścia między scenami.
  • 100hyperframes-animation
    Dostarcza zasady ruchu, scenariusze przejść i adaptery animacji dla HyperFrames, od GSAP po Lottie i Three.js.
  • 100hyperframes-animation
    Podpowiada reguły ruchu i gotowe sceny animacji w HyperFrames, a także API bibliotek takich jak GSAP, Lottie czy Three.js.
  • 100hyperframes-animation
    Zbiera wiedzę o animacji w HyperFrames: reguły ruchu, schematy scen, przejścia i techniki motion design oraz siedem adapterów runtime, od GSAP po Lottie, Three.js i Anime.js.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.