Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Marketing i treści · Budowanie i kod

code-animation

/code-animation

Tworzy animacje z kodu o spójnej narracji i precyzyjnym ruchu, przekłada uwagi do filmu na konkretne zmiany i nadaje się do filmów edukacyjnych.

Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
01.11.2026

Ocena i bezpieczeństwo

96/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść31 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
3
Skrypty
0
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 01.11.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co robi i kiedy

Tworzy animacje z kodu o spójnej narracji i precyzyjnym ruchu, przekłada uwagi do filmu na konkretne zmiany i nadaje się do filmów edukacyjnych.

Oryginalny opis (EN)

Create code-driven animation with coherent storytelling, precise motion, rhythm, timeline, audio and renderability; translate subjective video feedback into targeted changes and reusable style principles. Use for explainer videos, motion graphics, interactive animation and procedural scenes.

Jak działa

SKILL.md bez nagłówków drugiego poziomu · 19 linii, 286 słów

Podgląd SKILL.md
---
name: code-animation
description: Create code-driven animation with coherent storytelling, precise motion, rhythm, timeline, audio and renderability; translate subjective video feedback into targeted changes and reusable style principles. Use for explainer videos, motion graphics, interactive animation and procedural scenes.
license: MIT
---

# Code animation is storytelling in time

**Purpose.** Deliver watchable, accurate and well-paced animation—not just code that moves.

- Define the audience, core message, duration, required facts, aesthetic direction and available media constraints. For a 30-second educational video, establish a small number of distinct visual beats and a clear beginning/middle/end.
- Make the scientific or instructional explanation correct before polishing visuals. Example: Earth's seasons primarily arise from axial tilt changing sun angle and day length, not simply Earth–Sun distance.
- Choose a coherent visual grammar: typography, motion language, shot continuity, transitions, timing, emphasis and sonic identity. Tie each effect to a communicative purpose.
- Use mathematical/deterministic control when exact timing, reproducibility or testable frame states matter; use appropriate render technology for the actual project rather than hardcoding a particular engine.
- Coordinate voice, music, sound effects and image changes as one rhythm. “Music should stand out” may mean sync, dynamics or arrangement, not simply gain.
- Validate timeline completeness, duration, legibility, scene transitions and factual message with the cheapest faithful checks available. GUI/visual checks are for truly visible effects; scripts and frame-by-time checks can establish timing and state.
- On revision, preserve approved scenes and change only the failing dimension. Keep verified style cards and animation motifs as portable assets, including constraints and reference provenance.
- For complex motion, first isolate the uncertain mechanism if needed; don't fully animate a scene before confirming that the core rendering path works.

**Success:** visual narrative and soundtrack communicate the intended message, with smooth coherent timing and reliable implementation.
**Avoid:** 30 seconds of decorative motion with no educational progression, or arbitrary new effects used to hide structural pacing problems.

See `references/STYLE-CARD.md` for reusable style assets, not a fixed animation recipe.
Pliki w paczce (3)
  • SKILL.md 2 KB
  • references/ORIGINAL-PATTERNS.md 2 KB
  • references/STYLE-CARD.md 2 KB

Wersje

W bazie nie ma innych skilli o nazwie code-animation.

Migawka bazy z 13.11.2026 · wersja paczki 09518a5d8d92 (skrót SHA-256 całej paczki)

Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 100explainer-engine
    Dostarcza wspólny silnik filmów wyjaśniających: sceny SVG i HTML, renderowanie klatka po klatce do MP4 oraz lektor TTS.
  • 95Remotion
    Zamienia treści w animacje MP4 przez Remotion w React: kompozycje, motion graphics i nakładki wideo.
  • 100tellmotion
    Tworzy dwuwymiarową animację wyjaśniającą w formacie 1920x1080 z gotowego motywu lub własnego projektu w Motion Canvas.
  • 90motion-canvas-video
    Tworzy wyeksportowane animacje w TypeScript z Motion Canvas: diagramy, przejścia kodu i precyzyjne osie czasu.
  • 87code-motion
    Tworzy plik MP4 z samego kodu: animacje grafiki ruchomej, czołówki, animowane logo i tytuły, bez After Effects i bez modeli wideo.
  • 100motionhub
    Szuka gotowego stylu ruchu na motionhub.dev i tworzy w nim film wyjaśniający w dowolnym silniku.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.