Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Projektowanie i UX · Budowanie i kod

workflow-prototype

/workflow-prototype

Buduje jednorazowy prototyp, aby odpowiedzieć na pytanie projektowe: czy model stanu jest sensowny albo jak powinien wyglądać interfejs.

Repozytorium
skills-list ↗
Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
05.11.2026

Ocena i bezpieczeństwo

85/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść25 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena10 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
7
Skrypty
0
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 05.11.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co robi i kiedy

Buduje jednorazowy prototyp, aby odpowiedzieć na pytanie projektowe: czy model stanu jest sensowny albo jak powinien wyglądać interfejs.

Oryginalny opis (EN)

Build a throwaway prototype to answer a design question. Use when the user wants to sanity-check whether a state model or logic feels right, or explore what a UI should look like.

Jak działa

  1. Pick a branch
  2. Rules that apply to both
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 25 linii, 469 słów
Podgląd SKILL.md
---
name: workflow-prototype
description: Build a throwaway prototype to answer a design question. Use when the user wants to sanity-check whether a state model or logic feels right, or explore what a UI should look like.
---

This collection uses category-prefixed invocation names. When referring to another bundled skill, use its name from [the collection map](COLLECTION.md).

# Prototype

A prototype is **throwaway code that answers a question**. The question decides the shape.

## Pick a branch

Identify which question is being answered, using the user's prompt, the surrounding code, or by asking if the user is around:

- **"Does this logic / state model feel right?"** → [LOGIC.md](LOGIC.md). Build a single shareable HTML file (free-play buttons plus tabbed guided walkthroughs) that pushes the state machine through cases that are hard to reason about on paper, and that a non-developer can drive.
- **"What should this look like?"** → [UI.md](UI.md). Generate several radically different UI variations on a single route, switchable via a URL search param and a floating bottom bar.

The two branches produce very different artifacts, so getting this wrong wastes the whole prototype. If the question is genuinely ambiguous and the user isn't reachable, default to whichever branch better matches the surrounding code (a backend module → logic; a page or component → UI) and state the assumption at the top of the prototype.

## Rules that apply to both

1. **Throwaway from day one, and clearly marked as such.** Locate the prototype code close to where it will actually be used (next to the module or page it's prototyping for) so context is obvious, but name it so a casual reader can see it's a prototype, not production. For throwaway UI routes, obey whatever routing convention the project already uses; don't invent a new top-level structure.
2. **Trivial to run.** A UI prototype starts from one command in the project's task runner: `pnpm <name>`, `python <path>`, `bun <path>`, etc. A logic demo is a single HTML file the user double-clicks. Either way, no thinking required to start it.
3. **No persistence by default.** State lives in memory. Persistence is the thing the prototype is _checking_, not something it should depend on. If the question explicitly involves a database, hit a scratch DB or a local file with a clear "PROTOTYPE, wipe me" name.
4. **Skip the polish.** No tests, no error handling beyond what makes the prototype _runnable_, no abstractions. The point is to learn something fast.
5. **Surface the state.** After every action (logic) or on every variant switch (UI), print or render the full relevant state so the user can see what changed.
6. **Capture it when done.** Fold any validated decision into the real code, then capture the prototype itself as a **primary source**: commit it to a throwaway branch, out of main, and leave a context pointer to that branch on the implementation issue. Capture the answer too (the verdict and the question it settled) in the issue or a commit. The main branch keeps only the validated decision.
Pliki w paczce (7)
  • COLLECTION.md 2 KB
  • LICENSE.upstream 1 KB
  • LOGIC.md 6 KB
  • SKILL.md 3 KB
  • UI.md 7 KB
  • UPSTREAM.md 2 KB
  • agents/openai.yaml 1 KB

Wersje

W bazie nie ma innych skilli o nazwie workflow-prototype.

Migawka bazy z 13.11.2026 · wersja paczki 4b58c0a9f51a (skrót SHA-256 całej paczki)

Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 90prototype
    Buduje jednorazowy prototyp, który odpowiada na pytanie projektowe, np. czy model stanu działa albo jak ma wyglądać interfejs.
  • 100prototype
    Buduje jednorazowy prototyp, który odpowiada na pytanie projektowe: czy model stanu lub logika są w porządku i jak ma wyglądać interfejs.
  • 100prototype
    Buduje jednorazowy prototyp, który odpowiada na pytanie projektowe: czy model stanu lub logika są w porządku i jak ma wyglądać interfejs.
  • 90prototype
    Buduje jednorazowy prototyp, który odpowiada na pytanie projektowe, np. czy model stanu lub logika działa dobrze albo jak powinien wyglądać interfejs.
  • 90prototype
    Buduje jednorazowy prototyp, który odpowiada na pytanie projektowe, np. czy model stanu lub logika działa dobrze albo jak powinien wyglądać interfejs.
  • 90prototype
    Buduje jednorazowy prototyp, który odpowiada na pytanie projektowe, np. czy model stanu lub logika działa dobrze albo jak powinien wyglądać interfejs.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.