webmaker-liquidglassreact
/webmaker-liquidglassreact
Dodaje do kart, nawigacji i przycisków w Reactcie efekt szklanej refrakcji w stylu Apple, z zapasowymi wariantami i dostępnością.
- Autor
- SIVARAJANnn ↗
- Repozytorium
- webmaker-pro ↗
- Licencja
- MIT
- Ostatnia zmiana repozytorium
- 08.11.2026
Ocena i bezpieczeństwo
- Pliki w paczce
- 5
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 0
- Adresy URL w SKILL.md
- 1
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 08.11.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
Co robi i kiedy
Dodaje do kart, nawigacji i przycisków w Reactcie efekt szklanej refrakcji w stylu Apple, z zapasowymi wariantami i dostępnością.
Oryginalny opis (EN)
Add refractive liquid glass surfaces to React website cards, navigation, and controls with liquid-glass-react. Use for /webmaker-liquidglassreact or an explicit Apple-style liquid glass effect, including responsive and accessible fallbacks.
Jak działa
SKILL.md bez nagłówków drugiego poziomu · 14 linii, 202 słów
Podgląd SKILL.md
--- name: webmaker-liquidglassreact description: Add refractive liquid glass surfaces to React website cards, navigation, and controls with liquid-glass-react. Use for /webmaker-liquidglassreact or an explicit Apple-style liquid glass effect, including responsive and accessible fallbacks. --- # /webmaker-liquidglassreact Integrate [rdev/liquid-glass-react](https://github.com/rdev/liquid-glass-react). Read [references/integration.md](references/integration.md) before composing surfaces. - Use the published `liquid-glass-react` default export. Check its installed peer dependencies: the published 1.1.1 package requires React 19 even though the repository package.json at the captured commit says >=18. - Keep the component in a client boundary for SSR frameworks. Place it against real visual detail so refraction is visible, and preserve readable contrast on every background state. - Start with `mode="standard"`. Tune displacement, blur, saturation, aberration, elasticity, corner radius and padding to the design. `shader` mode has additional stability and performance tradeoffs. - Inspect positioning: this implementation includes centered translate transforms. Use a positioned wrapper and verify layout rather than treating it as a normal flow card. Do not let GSAP and the component overwrite the same transform. - Use semantic buttons and links for actions. Its `onClick` surface is a div; passing that prop alone does not provide keyboard button semantics. - Safari and Firefox have partial support and may lack displacement. Provide a translucent CSS/background-blur fallback, preserve legibility, and remove elastic motion for reduced motion. - Check the actual browser result, keyboard focus, touch layout, resizing, and the production build. Record browser limitations instead of promising identical refraction everywhere.
Pliki w paczce (5)
- LICENSE 1 KB
- SKILL.md 2 KB
- source.json 1 KB
- agents/openai.yaml 1 KB
- references/integration.md 1 KB
Wersje
W bazie nie ma innych skilli o nazwie webmaker-liquidglassreact.
Migawka bazy z 13.11.2026 · wersja paczki 513686a3e751 (skrót SHA-256 całej paczki)
Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 90liquid-glass-suite
Pomaga wdrażać efekt Apple Liquid Glass na stronach www w HTML, CSS, mapach przemieszczeń SVG, refrakcji WebGL2 i rozwiązaniach zapasowych dla Safari. - 81webmaker-liquidlogo
Tworzy animacje logo z ciekłego metalu w WebGL na podstawie wzorców z projektu liquid-logo, np. do animowanej marki. - 100liquid-glass
Tworzy w CSS i filtrach SVG z feDisplacementMap efekt szkła Liquid Glass z iOS 26 i macOS 26 z realistyczną refrakcją dla przycisków, kart i pasków nawigacji. - 100swiftui-liquid-glass
Projektuje, wdraża, przegląda i waliduje interfejsy SwiftUI z Liquid Glass na iOS i macOS: efekty szkła, grupowane powierzchnie, style przycisków, przejścia i fallbacki. - 100local-liquid-glass-eb19fdb9
Wdraża i przegląda interfejs Liquid Glass w SwiftUI na macOS, usuwając kolidujące własne elementy. - 90glass-expert
Podpowiada, jak stosować efekt Apple Liquid Glass: próbkowanie tła, umieszczanie powierzchni, morfing i kontrast.