Marketing i treści · Planowanie
video-engine-choice
/video-engine-choice
Wybiera silnik fframes albo HyperFrames przed napisaniem kodu, na początku każdego zadania wideo.
- Autor
- SamueleBassoli ↗
- Repozytorium
- hermes-fleet-apps ↗
- Licencja
- MIT
- Ostatnia zmiana repozytorium
- 31.10.2026
Ocena i bezpieczeństwo
96/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność21 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść35 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
- Pliki w paczce
- 1
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 0
- Adresy URL w SKILL.md
- 0
Przestarzałość
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 31.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
Licencja
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
Co robi i kiedy
Wybiera silnik fframes albo HyperFrames przed napisaniem kodu, na początku każdego zadania wideo.
Oryginalny opis (EN)
Use when starting any video job. Picks fframes or HyperFrames before any code.
Jak działa
- The rule
- Why (so the rule can be re-judged, not just obeyed)
- Re-evaluate when
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 62 linii, 527 słów
Podgląd SKILL.md
--- name: video-engine-choice description: "Use when starting any video job. Picks fframes or HyperFrames before any code." version: 2.1.0 author: media role of hermes-fleet-apps license: MIT --- # Video engine choice: fframes or HyperFrames Two code-first video engines cover most jobs. Pick one **before** writing code, and state the pick and its reason to the owner in one line. The rule below comes from side-by-side tests (fframes vs Remotion vs HyperFrames, same videos, same machine); the numbers are kept so the rule can be re-judged. - fframes: Rust, `github.com/dmtrKovalenko/fframes`, MIT. - HyperFrames: HTML/CSS/JS rendered in headless Chrome, `github.com/heygen-com/hyperframes`, Apache-2.0. ## The rule | Job | Engine | |---|---| | Presentation video, explainer, chart / data animation, kinetic typography, title cards | **fframes** (default) | | Demo of an app's own UI (rebuilding its HTML/CSS), README GIF, screencast-style | **HyperFrames** | | Needs CSS layout: text that wraps by itself, flexbox, variable-font weight animation | **HyperFrames** | | Maths / equations animation | Manim (bundled Hermes skill `manim-video`: this role is created with `--no-skills`, so install it if you want it) | Remotion is not used: every composition it made in the tests was rebuilt in HyperFrames at SSIM >= 0.996 mean, same frame counts, file sizes -0.2..+3.5 %, and its licence is source-available, not open source. If a job seems to need it, stop and ask the owner. When a job fits two rows, the more specific one wins (a presentation that is mostly app screens -> HyperFrames). Still unsure: pick fframes and say why. ## Why (so the rule can be re-judged, not just obeyed) - Built-in checks on 6 planted defects: fframes 5/6, HyperFrames 3/6 (+ a contrast warning), Remotion 2/6. HyperFrames names missing fonts/files (`lint`) and off-canvas text (`check`). - HyperFrames SWALLOWS exceptions thrown in timeline callbacks: no log, exit 0, frame shipped. It also silently clamps audio gain. fframes prints the panic (then hangs). Keep logic out of HyperFrames callbacks. - Render of a 57 s 1080p video, same session: fframes 20.7 s, HyperFrames 36.8 s, Remotion 44.7 s. The GPU barely matters for any of them: speed is never the argument. - Edit -> one frame: Remotion ~4-5 s, HyperFrames 7.1 s, fframes ~19-20 s. - Licences: fframes MIT; HyperFrames Apache-2.0 (GSAP, which its examples use, ships under GreenSock's own no-charge licence, not an OSS licence); Remotion source-available, free only for small teams. - README GIFs (8-12 s, 800 px): HyperFrames 12-25 s end to end vs Remotion 6-8 s. Slower, but seconds; never the argument. - HyperFrames `check` found 3 real issues in GIFs Remotion had rendered without a word (truncated captions, a toast over captions, 4.24:1 key-cap contrast). - Privacy: HyperFrames sends telemetry by default. Set `HYPERFRAMES_NO_TELEMETRY=1` (or `DO_NOT_TRACK=1`) in every shell that runs it, before the first command. Kinetograph 0.2.0 (renders HyperFrames/Remotion projects without Chrome) was tested and rejected: on Windows every local image failed to load, the `window.__hyperframes` helpers were missing (a composition that uses them crashed), sub-compositions beyond the first were blank, SSIM 0.88-0.90, and it exited 0 anyway. Licence PolyForm Small Business (not OSS). Re-test only when a release fixes Windows local paths and `window.__hyperframes`. ## Re-evaluate when HyperFrames reports exceptions from seek callbacks, fframes fixes the render hang on a panic or the variable-font weights, or either engine loses its built-in checks.
Wersje
W bazie nie ma innych skilli o nazwie video-engine-choice.
Migawka bazy z 13.11.2026 · wersja paczki 3df6f107e930 (skrót SHA-256 całej paczki)
Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 100fframes-video
Tworzy i renderuje animacje wideo w kodzie w Rust przez fframes, ze scenami SVG i kodowaniem ffmpeg. - 100hyperframes-video
Generuje deterministyczne filmy promocyjne aplikacji w HyperFrames (HTML i GSAP): rolki social, wideo na landing page, zapowiedzi wydań i dema funkcji, z bramkami walidacji. - 90website-to-hyperframes
Nagrywa stronę z podanego adresu i tworzy z niej wideo HyperFrames, takie jak reklama społecznościowa albo prezentacja produktu. - 90website-to-hyperframes
Nagrywa stronę z podanego adresu i tworzy z niej wideo HyperFrames, takie jak reklama społecznościowa albo prezentacja produktu. - 90website-to-hyperframes
Nagrywa stronę z podanego adresu i tworzy z niej wideo HyperFrames, takie jak reklama społecznościowa albo prezentacja produktu. - 90website-to-hyperframes
Nagrywa stronę z podanego adresu i tworzy z niej wideo HyperFrames, takie jak reklama społecznościowa albo prezentacja produktu.