software-engineering
/software-engineering
Koordynuje zespół wyspecjalizowanych subagentów przy projekcie oprogramowania: projekt, grafika, audio i QA, w trybie zwinnym lub kaskadowym.
Ocena i bezpieczeństwo
- Pliki w paczce
- 8
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 0
- Adresy URL w SKILL.md
- 1
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 14.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
Co robi i kiedy
Koordynuje zespół wyspecjalizowanych subagentów przy projekcie oprogramowania: projekt, grafika, audio i QA, w trybie zwinnym lub kaskadowym.
Oryginalny opis (EN)
Orchestrate a multi-agent software project (web app/page, tool, game, library, etc.) with a team of specialized subagents — design, bpm, art, audio, qa — in agile or waterfall mode, using iteration/wave scheduling, shared contracts, and user review gates. Use when planning or running multi-agent software development. Domain roles (frontend, backend, engine, worldgen, etc.) are pluggable and chosen per project; generic asset skills like imagine, sonic, and vision are optional companions.
Jak działa
- Mode Selection — 先选模式,再开工
- When to Use
- Core References
- Orchestration Workflow
- User Review Gates
- Model Constraint
- Subagent File Format(规范速查)
- Related Skills
Podgląd SKILL.md
--- name: software-engineering description: >- Orchestrate a multi-agent software project (web app/page, tool, game, library, etc.) with a team of specialized subagents — design, bpm, art, audio, qa — in agile or waterfall mode, using iteration/wave scheduling, shared contracts, and user review gates. Use when planning or running multi-agent software development. Domain roles (frontend, backend, engine, worldgen, etc.) are pluggable and chosen per project; generic asset skills like imagine, sonic, and vision are optional companions. metadata: author: Hairy version: "2026.8.10" source: Hand-written from the minecraft-orchestra workflow, generalized to any software project, scripts located at https://github.com/hairyf/skills --- # Software Engineering(多 Agent 软件工程编排) > 通用编排 skill:把复杂的软件项目拆给一组专业子 Agent(design、bpm、art、audio、qa + 按项目选择的领域角色),以**敏捷**或**瀑布**模式调度,用共享契约和用户审查门禁保证质量。适用于 Web 页面/应用、桌面/移动工具、游戏、库等任何软件项目。 ## Mode Selection — 先选模式,再开工 开工第一件事是选模式,避免"只想快速做个软件,却等了完整设计流程"。 | 判断 | 敏捷 (Agile) | 瀑布 (Waterfall) | |------|--------------|------------------| | 需求 | 模糊、可边做边验证 | 明确或需要穷尽 | | 规模 | 中小型 / MVP / 原型 / 单页 / 工具 | 大型、多模块、多 Agent 并行 | | 时间 | 用户想尽快看到可运行成果 | 用户接受前期设计成本 | | 资产管线 | 少或无 | 重(美术/音频/数据) | | 交付 | 每个迭代可演示 | 分阶段整体交付 | - **默认走敏捷**:用户没有明确要求完整方案、或请求是中小型软件时,先交付可运行的 MVP 再迭代,每个 slice 必须能演示。 - **选瀑布**:需求复杂、多模块强耦合、重资产管线(如游戏、企业系统),或用户明确要求完整设计先行时,才进入瀑布模式。 - 敏捷迭代中若出现契约冲突激增、并行需求膨胀,bpm 可升级为瀑布模式(记录切换原因)。 两种模式的完整工作流与门禁差异见 [modes](references/modes.md)。 ## When to Use - 规划或执行一个多 Agent 软件项目(Web 页面/应用、工具、游戏、库等) - 需要分波/分迭代调度,或需要"用户审查门禁"保证主观产物符合预期 - 单个 Agent 能轻松完成的小改动,不需要本 skill ## Core References | Agent/概念 | Responsibility | Reference | |------------|----------------|-----------| | modes | 敏捷/瀑布两种模式的完整工作流、选择标准与门禁差异 | [modes](references/modes.md) | | design | 需求澄清与规格:敏捷 = 一页轻量 spec;瀑布 = 完整设计文档(需求/数据/UX/清单/数值/验收标准) | [design](references/design.md) | | bpm | 编排者:模式选择、任务拆分、迭代/波次调度、契约维护、门禁放行、冲突仲裁 | [bpm](references/bpm.md) | | art | 视觉资产:概念图、UI mockup、模型、贴图(必须多模态模型) | [art](references/art.md) | | audio | 音频:BGM、环境音、音效、UI 音 + audio-manifest | [audio](references/audio.md) | | qa | 验证:单测/集成/E2E、截图断言、CI 回归;只验证不实现 | [qa](references/qa.md) | | adaptation | 领域适配:如何从本 skill 派生领域版 orchestra(游戏/Web/后端) | [adaptation](references/adaptation.md) | ## Orchestration Workflow 1. **选模式**(bpm):按上表判断敏捷/瀑布,向用户确认预期(30 秒内决定,默认敏捷)。 2. **契约先行**(瀑布必做,敏捷按需):锁版本矩阵(框架/引擎/依赖),维护 `contracts/contracts.json`(共享 ID、resource location、命名规则);任何 Agent 不得私自新增。 3. **规格/设计**(design):敏捷 = 一页 spec;瀑布 = 完整设计文档。经用户确认后才进入开发。 4. **调度**: - 敏捷:把需求切成垂直 slice,每个 slice 实现 → 验证 → 演示 → 确认,循环推进;slice 足够小,一次会话可完成演示。 - 瀑布:分波次并行(Wave 1 骨架/最高风险项,Wave 2 量产角色,Wave 3 集成 + QA),并发上限 ≤3 个子 Agent。 5. **门禁**:每个用户审查点显式呈现证据(图片/音频用绝对路径 Markdown),未获确认不放行。 6. **集成交付**:全量构建 + 自动化测试 + 交付摘要。 ## User Review Gates | 阶段 | 证据形式 | |------|----------| | 规格/设计 | 文字评审 | | 视觉产物 | 图片 + 用户确认 | | 音频产物 | 播放 + 用户确认 | | 功能/交互 | 演示(截图/录屏/可运行构建)+ 用户确认 | | 测试 | 断言结论 + 截图 + 用户确认 | ## Model Constraint - art 及任何"看图决策"角色必须运行在支持图像输入的多模态模型上;若无视觉能力,立即停止并回报,禁止用文字描述代替直接看图。 ## Subagent File Format(规范速查) - **Claude Code**:Markdown + YAML frontmatter;必填 `name` / `description`,可选 `tools` / `disallowedTools` / `model` / `skills` / `maxTurns` / `mcpServers` / `permissionMode`;正文即系统提示词;存放 `.claude/agents/` 或 `~/.claude/agents/`。 - **Codex**:`.codex/agents/*.toml`,必填 `name` / `description` / `developer_instructions`;OpenAI 官方提供 `.md → .toml` 迁移脚本(openai/skills 仓库)。 ## Related Skills - [imagine](../imagine/SKILL.md) — 图像/贴图生成(art 的配套) - [sonic](../sonic/SKILL.md) — 音乐/音效生成(audio 的配套) - [vision](../vision/SKILL.md) — 非多模态模型下看图兜底(可选) - 领域 skills(react、nuxt、flutter、fabric 等)由 [adaptation](references/adaptation.md) 流程按项目选择,不内置在本 skill。
Pliki w paczce (8)
- SKILL.md 6 KB
- references/adaptation.md 2 KB
- references/art.md 2 KB
- references/audio.md 2 KB
- references/bpm.md 3 KB
- references/design.md 2 KB
- references/modes.md 3 KB
- references/qa.md 2 KB
Wersje
| Repozytorium | Wynik | Licencja |
|---|---|---|
| Ta strona · hairyf/skills | 90 | MIT |
| asgeirtj/system_prompts_leaks | 100 | CC0-1.0 |
| GAUSS-TPAC/software-engineering-skill | 100 | MIT |
| SterlingChin/marvin-template | 100 | MIT |
| officialdb/TES-SKILLS | 90 | Apache-2.0 |
| Laaaaaaaam/wishwright-skills | 90 | MIT |
Migawka bazy z 13.11.2026 · wersja paczki a8d40ad83510 (skrót SHA-256 całej paczki)
Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 100minecraft-orchestra
Koordynuje budowę złożonego moda do Minecrafta, na przykład własnego wymiaru, zespołem wyspecjalizowanych subagentów (projekt, worldgen, grafika, dźwięk, QA) z harmonogramem fal i punktami akceptacji. - 100orchestrate
Koordynuje wykonanie zadań przez wielu agentów: deleguje do wyspecjalizowanych subagentów, prowadzi równoległe przepływy i weryfikuje wynik przeglądem architekta, od zgłoszenia do pull requesta. - 92create-subagents
Pomaga tworzyć i konfigurować subagenty Claude Code oraz korzystać z narzędzia Task do uruchamiania wyspecjalizowanych agentów. - 100orchestrate
Projektuje zespół podagentów do złożonego zadania, planuje fale równoległe, deleguje, śledzi stan i scala wyniki. - 100manager
Działa jako agent menedżera inżynierii, który orkiestruje złożone zadania programistyczne przez koordynację wyspecjalizowanych subagentów i równoległych strumieni pracy, przy dużych inicjatywach wymagających wielu specjalistów. - 100domain-agentic-context
Pomaga projektować agentów AI: prompty systemowe, definicje narzędzi, architekturę kontekstu, plany błędów i koordynację wielu agentów.