wireframe
/wireframe
Szkicuje wiele szybkich, niskowiernych makiet odręcznym pismem, po kilka strukturalnie różnych wariantów jednego pomysłu.
- Autor
- manalkaff ↗
- Repozytorium
- opendesign ↗
- Licencja
- MIT
- Ostatnia zmiana repozytorium
- 27.06.2026
Ocena i bezpieczeństwo
- Pliki w paczce
- 1
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 0
- Adresy URL w SKILL.md
- 0
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 27.06.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
Co robi i kiedy
Szkicuje wiele szybkich, niskowiernych makiet odręcznym pismem, po kilka strukturalnie różnych wariantów jednego pomysłu.
Oryginalny opis (EN)
Use when the user wants to explore the design space quickly — many rough ideas, not one polished direction. Low-fi, handwritten-font sketches; 3–5 structurally distinct options per idea, not recolors.
Jak działa
- Output location
- Role framing
- Quantity and spread
- Visual style
- Structure of each wireframe
- Tweaks and iteration
- What to avoid
Podgląd SKILL.md
---
name: wireframe
description: Use when the user wants to explore the design space quickly — many rough ideas, not one polished direction. Low-fi, handwritten-font sketches; 3–5 structurally distinct options per idea, not recolors.
---
Loaded when the user wants to explore the design space quickly — many rough ideas, not one polished direction.
## Output location
Write all output files to `./opendesign/mockups/<task-slug>/`. Derive the slug from the task name (e.g. `dashboard-redesign`, `onboarding-flow`).
## Role framing
The goal is breadth, not polish. The output is a map of the design space, not a finished artifact. Use this skill early in a project, before the user has committed to a direction.
Interview the user first to understand the problem, then generate multiple rough takes in one pass.
## Quantity and spread
- Produce 3 to 5 distinctly different approaches per idea. "Distinct" means different structural logic, not different colors of the same layout. If two wireframes could be swapped by changing a class, they are the same wireframe.
- Lay options out side by side so the user can compare them in one glance. For small sets, use a single canvas. For larger sets, use tabbed or paginated groupings so the comparison stays readable.
## Visual style
- Low-fidelity, sketchy vibe. Handwritten-but-readable fonts (e.g. Caveat, Patrick Hand, Shadows Into Light, Kalam).
- Mostly black and white. Sparing color accents only to call out active or emphasized elements.
- Simple shapes: rectangles, lines, circles. No real imagery, no real icons. Placeholder text is fine and expected.
- No polished typography. No real brand colors. No hover states. These are thinking aids, not mockups.
## Structure of each wireframe
- Focus on layout and flow. Where things sit, what reads as primary, what sequence the user moves through.
- Label sections clearly in plain language ("search bar", "filters", "results list", "primary action") so the user can discuss them without pointing.
- When a wireframe implies an interaction, annotate it with a short note. Do not implement it.
## Tweaks and iteration
- Expose a small set of simple tweaks: toggle between variants, change density, swap an optional section in or out. Keep the tweak surface minimal. Wireframes should not compete with prototypes for fidelity.
## What to avoid
- Do not polish a wireframe. If the user likes one, the next step is a separate higher-fidelity pass — not sanding down the sketch.
- Do not let wireframes converge visually. If five options all look the same, you have one option, not five.
Wersje
| Repozytorium | Wynik | Licencja |
|---|---|---|
| Ta strona · manalkaff/opendesign | 90 | MIT |
| paperclipai/paperclip | 100 | MIT |
| bendrucker/claude | 100 | MIT |
| teezeit/wiremd | 100 | MIT |
| event4u-app/agent-config | 90 | MIT |
Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki b8edb4274bb7 (skrót SHA-256 całej paczki)
Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 100ux-polish
Podnosi jakość wizualną makiet HTML: typografię, kolor, odstępy, ruch i interakcje, także po /ux-wireframe albo w dowolnym HTML. - 95design-spec
Tworzy specyfikacje UI/UX widoków, przepływów, stanów i dostępności, a w trybie wireframe przekształca szkice lub makiety w specyfikację. - 95design-spec
Przygotowuje specyfikacje UI/UX dla widoków, przepływów, stanów i dostępności oraz w trybie wireframe zamienia szkice i makiety w opis do wdrożenia. - 90wireframe-spec
Określa specyfikację wireframe'u: priorytet treści, rozmieszczenie komponentów i adnotacje, zanim powstanie projekt wizualny. - 95gdd-sketch
Tworzy kilka wariantów projektu HTML w katalogu sketches, które otwierają się w przeglądarce, zanim zapadnie decyzja o kierunku. - 100generate-wireframe
Tworzy wireframe w jednym pliku HTML, pokazujący wszystkie ekrany, ich układ przestrzenny i nawigację, z możliwością dodawania nowych ekranów bez niszczenia istniejących sekcji.