AI i agenci · Nauka i wyjaśnianie
using-gdd
/using-gdd
Ustala, jak znaleźć i stosować skille GDD na początku każdej sesji.
Dla kogo
- Autor
- hegemonart ↗
- Repozytorium
- get-design-done ↗
- Licencja
- MIT
- Ostatnia zmiana repozytorium
- 06.07.2026
Ocena i bezpieczeństwo
90/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść25 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
- Pliki w paczce
- 1
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 0
- Adresy URL w SKILL.md
- 0
Przestarzałość
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 06.07.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
Licencja
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
Co robi i kiedy
Ustala, jak znaleźć i stosować skille GDD na początku każdej sesji.
Oryginalny opis (EN)
Use when starting any GDD session - establishes how to find and apply GDD skills.
Jak działa
- The 1% rule
- Red flags - Thought → Reality
- Skill priority order
- Instruction priority
- GDD pipeline flow
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 74 linii, 679 słów
Podgląd SKILL.md
--- name: using-gdd description: "Use when starting any GDD session - establishes how to find and apply GDD skills." disable-model-invocation: true --- <SUBAGENT-STOP> # Using GDD This is the bootstrap discipline contract for every Get Design Done session. Read it first; it tells you how to find and apply the right GDD skill before you act. ## The 1% rule **If you think there is even a 1% chance a skill might apply, you ABSOLUTELY MUST invoke the skill.** In GDD, almost every request maps to a pipeline stage - brief, explore, plan, design, verify - or to a cross-cutting skill (discuss, audit, style, darkmode). When in doubt, search for and read the skill's body. The cost of reading a skill is trivial; the cost of free-handing a stage is rework, scope creep, and a broken pipeline state. ## Red flags - Thought → Reality When you catch yourself thinking any of the following, STOP and check for a skill. | Thought | Reality | | --- | --- | | This is just a simple design question. | Questions are tasks. Check for a skill. | | I'll just tweak the CSS directly. | Token changes go through the pipeline - check /gdd:design. | | I already know the codebase, skip explore. | Explore probes connections you haven't re-checked this cycle. | | This change is too small to plan. | Plan-skipped tasks blow scope per cycle telemetry. Run /gdd:plan. | | I can write the brief later. | No brief means no shared problem statement - /gdd:brief comes first. | | The user clearly wants X, I'll skip discuss. | Ambiguity hides here. /gdd:discuss surfaces the real constraint. | | I'll verify by eyeballing it. | Verification is a stage with criteria - run /gdd:verify, don't guess. | | It's obviously a dark-mode tweak. | Color-scheme work has its own skill - check /gdd:darkmode. | | Let me just compare these two designs quickly. | Comparison is an audit task - /gdd:compare has the rubric. | | This is a one-off, no skill needed. | "One-off" is the most common rationalization in the telemetry. Check anyway. | | I'll refactor the style tokens by hand. | /gdd:style owns token edits so the pipeline stays consistent. | | The audit can wait until after I ship. | An un-audited cycle is an unverified cycle - /gdd:audit before close. | ## Skill priority order When more than one skill could apply, resolve in this order: 1. **Process** - brief / explore / discuss. Establish the problem and context first. 2. **Implementation** - design / style / darkmode. Only after process is settled. 3. **Audit** - verify / compare / audit. Close the loop before declaring done. Never run an Implementation skill before the Process skills that gate it have produced their artifact. Never declare a cycle complete without an Audit skill. ## Instruction priority When instructions conflict, obey this precedence (highest first): 1. **The user's CLAUDE.md** - project- and user-level directives always win. 2. **GDD skills** - the skill body is the source of truth for how a stage runs. 3. **Defaults** - your own general training and habits come last. If a GDD skill contradicts the user's CLAUDE.md, the CLAUDE.md wins and you flag the conflict. If your instinct contradicts a GDD skill, the skill wins. ## GDD pipeline flow The core flow is **Brief → Explore → Plan → Design → Verify**, with branch points: - **Brief** captures the problem (`/gdd:brief`). Branch: a rough idea can sketch or spike off the brief before exploration; a changed problem loops back via `--re-brief`. - **Explore** scans the codebase and connections (`/gdd:explore`) - even on a familiar repo, because connections drift each cycle. - **Plan** decomposes work into tasks (`/gdd:plan`). Skipping it is the top cause of scope blow-up; small tasks still get a plan. - **Design** implements (`/gdd:design`, with `/gdd:style` and `/gdd:darkmode` as implementation peers). Implementation never runs ahead of an approved plan. - **Verify** checks against criteria (`/gdd:verify`), then `/gdd:audit` / `/gdd:compare` close the loop. On pass the cycle completes; on fail it loops back to the failing stage. `/gdd:discuss` runs alongside any stage to resolve ambiguity before it propagates.
Wersje
| Repozytorium | Wynik | Licencja |
|---|---|---|
| Ta strona · hegemonart/get-design-done | 90 | MIT |
| hegemonart/get-design-done | 90 | MIT |
Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki dd1498129307 (skrót SHA-256 całej paczki)
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 100using-superjawn
Ustanawia przed jakąkolwiek odpowiedzią lub działaniem, jak znajdować i stosować skille, na początku każdej rozmowy. - 95gdd-list-pins
Wypisuje przypięte skróty skilli gdd wraz z ich źródłem i czasem przypięcia dla każdego narzędzia. - 95gdd-list-pins
Pokazuje, które aliasy skilli gdd są przypięte do każdego środowiska, z nazwą źródła i datą przypięcia. - 100gdd-sync
Synchronizuje dokument projektowy gry (docs/GDD.md) z kodem w obu kierunkach: dopasowuje identyfikatory z tabeli w Appendix A do znaczników GDD w kodzie, znajduje rozjazdy i aktualizuje kolumny Code location oraz State. - 100using-superpowers
Ustanawia na początku rozmowy, jak znajdować i stosować skille, z wymogiem wywołania narzędzia Skill przed odpowiedzią, także gdy nie wiadomo, czy dla danej sytuacji istnieje skill. - 100using-superpowers
Ustanawia na początku rozmowy, jak znajdować i stosować skille, z wymogiem wywołania narzędzia Skill przed jakąkolwiek odpowiedzią, także przed pytaniami doprecyzowującymi.