system-mapping
/system-mapping
Mapuje systemy diagramami: komponenty, przepływy danych, pętle sprzężenia zwrotnego i związki przyczynowe, do zrozumienia architektury lub komunikacji z interesariuszami.
- Autor
- charlieviettq ↗
- Repozytorium
- awesome-agent-skill ↗
- Licencja
- MIT
- Ostatnia zmiana repozytorium
- 20.07.2026
Ocena i bezpieczeństwo
- Pliki w paczce
- 1
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 0
- Adresy URL w SKILL.md
- 0
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 20.07.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
Co robi i kiedy
Mapuje systemy diagramami: komponenty, przepływy danych, pętle sprzężenia zwrotnego i związki przyczynowe, do zrozumienia architektury lub komunikacji z interesariuszami.
Oryginalny opis (EN)
Map systems with diagrams—components, data flows, feedback loops, and causal relationships. Use for architecture understanding or stakeholder communication.
Jak działa
- When to use
- When not to use
- Workflow
- Diagram tips
- Output template
Podgląd SKILL.md
--- name: system-mapping description: "Map systems with diagrams—components, data flows, feedback loops, and causal relationships. Use for architecture understanding or stakeholder communication." allowed-tools: Read, Glob, Grep --- # System Mapping Lightweight system mapping before deep implementation or refactor. Produces diagrams and narrative that clarify boundaries and dependencies. ## When to use - Onboarding to unfamiliar codebase or pipeline - Planning integration between services - Explaining credit/ML/data flows to stakeholders ## When not to use - Formal ADR decision (use `architecture-decision-records`) - Auto-generating code from diagram ## Workflow 1. **Scope** — system boundary; actors; in/out of scope 2. **Components** — services, stores, queues, humans, external APIs 3. **Flows** — primary happy path; note sync vs async 4. **Feedback** — loops, retries, batch vs realtime 5. **Risks** — single points of failure, PII paths, manual steps 6. **Diagram** — Mermaid or C4-style; keep readable in markdown ## Diagram tips - Start context/container level; drill to component only where needed - Label data classifications on flows with sensitive data - Version diagram with date in doc title or footer ## Output template ```markdown ## System map: [name] - **Purpose:** - **Actors:** - **Components:** (table: name, role, owner) - **Primary flows:** - **Diagram:** (mermaid block) - **Open questions:** ```
Wersje
| Repozytorium | Wynik | Licencja |
|---|---|---|
| Ta strona · charlieviettq/awesome-agent-skill | 100 | MIT |
| charlieviettq/awesome-agent-skill | 100 | MIT |
Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 1120c05acc04 (skrót SHA-256 całej paczki)
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 100systems-thinking
Analizuje złożone problemy przez pętle sprzężenia zwrotnego, dynamikę systemów, związki przyczynowe i punkty dźwigni, by zrozumieć, dlaczego system zachowuje się w dany sposób. - 80intelligence/systems-thinking
Analizuje architekturę całościowo: komponenty, połączenia, pętle sprzężenia zwrotnego i zjawiska emergentne. - 100c4-architecture
Tworzy dokumentację architektury w modelu C4 z diagramami Mermaid: kontekst, kontenery, komponenty i wdrożenie. - 100systems-interaction-mapper
Mapuje, jak systemy gry wpływają na siebie: pętle sprzężenia zwrotnego, zachowania emergentne i strategie psujące grę, zanim gra trafi do premiery. - 100c4-modeling
Wspiera modelowanie architektury w modelu C4: tworzenie diagramów, planowanie nowych systemów, komunikację z interesariuszami i przeglądy architektury. - 100stakeholder-communication-template
Przygotowuje szablony komunikacji z interesariuszami w ramach automatycznie aktywowanej kategorii Enterprise Workflows.