Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Projektowanie i UX · Budowanie i kod

retro-design

/retro-design

Prowadzi wdrożenie retro designu (lata 60-80) w web i aplikacjach: styl vintage, ciepłe stonowane kolory i nostalgiczne układy.

Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
24.10.2026

Ocena i bezpieczeństwo

100/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść35 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
1
Skrypty
0
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 24.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co robi i kiedy

Prowadzi wdrożenie retro designu (lata 60-80) w web i aplikacjach: styl vintage, ciepłe stonowane kolory i nostalgiczne układy.

Oryginalny opis (EN)

Web and App implementation guide for Retro Design (60s-80s). Trigger when user wants vintage aesthetics, warm muted colors, and nostalgic layouts.

Jak działa

  1. When to Use
  2. Core Principles
  3. Visual DNA
  4. Web Implementation
  5. App Implementation
  6. Do's and Don'ts
  7. Limitations
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 277 linii, 983 słów
Podgląd SKILL.md
---
name: retro-design
description: Web and App implementation guide for Retro Design (60s-80s). Trigger when user wants vintage aesthetics, warm muted colors, and nostalgic layouts.
date_added: "2026-06-17"
risk: safe
source: self
source_type: self
---

# Retro Design

> "A warm, analog feeling. Nostalgia through muted tones, grain, and classic typography."


## When to Use
Use this sub-style when the user's request matches the aesthetic described above. This is a child reference of the `design-it` skill and is not meant to be triggered directly.

## Core Principles
1. **Warm, Analog Color Palettes**: Colors look faded by the sun or printed on aged paper.
2. **Texture and Noise**: A slight grain overlay to simulate film or old print media.
3. **Classic Typography Pairings**: Heavy, groovy display fonts paired with typewriter or classic serif body copy.

## Visual DNA
- **Colors**: **Monochromatic Brown** or warm, faded palettes (mustard yellow, burnt orange, sage green, off-white).
- **Typography**: Display fonts like `Cooper Black`, `Garamond`, or `Courier`.
- **Styling**: Badges, stamps, wavy borders, and halftone patterns.

## Web Implementation
- Use CSS filters and background noise images to create texture.
- **CSS Example**:
```css
body {
  background-color: #F4E8D1; /* Aged paper */
  color: #3E2723; /* Deep brown ink */
  font-family: 'Georgia', serif;
  
  /* Apply a subtle noise overlay using a pseudo-element or background image */
  background-image: url('noise-texture.png');
  background-blend-mode: multiply;
}

.retro-header {
  font-family: 'Cooper Black', serif;
  font-size: 4rem;
  color: #D35400; /* Burnt orange */
  text-shadow: 2px 2px 0px #F1C40F; /* Mustard yellow drop shadow */
  letter-spacing: -1px;
}

.retro-card {
  background-color: #FFF3E0;
  border: 2px solid #3E2723;
  border-radius: 12px;
  padding: 24px;
  
  /* Vintage offset shadow */
  box-shadow: 8px 8px 0px #795548;
}

.retro-badge {
  display: inline-block;
  background-color: #E74C3C;
  color: #F4E8D1;
  font-family: monospace;
  font-weight: bold;
  padding: 8px 16px;
  border-radius: 50%; /* Make it look like a sticker */
  transform: rotate(-10deg);
}
```

## App Implementation

### SwiftUI
```swift
struct RetroCard: View {
    let paperColor = Color(red: 0.96, green: 0.91, blue: 0.82) // #F4E8D1
    let inkColor = Color(red: 0.24, green: 0.15, blue: 0.14) // #3E2723
    
    var body: some View {
        ZStack {
            paperColor.ignoresSafeArea()
            
            // Optional: Noise texture
            Image("film_grain")
                .resizable()
                .blendMode(.multiply)
                .opacity(0.3)
                .ignoresSafeArea()
            
            VStack(alignment: .leading, spacing: 24) {
                Text("RETRO DESIGN")
                    .font(.custom("Cooper Black", size: 36))
                    .foregroundColor(Color(red: 0.83, green: 0.33, blue: 0.0)) // #D35400
                    .shadow(color: Color(red: 0.95, green: 0.77, blue: 0.06), radius: 0, x: 2, y: 2)
                
                Text("Analog warmth and classic typography.")
                    .font(.custom("Georgia", size: 18))
                    .foregroundColor(inkColor)
            }
            .padding(32)
            .background(Color(red: 1.0, green: 0.95, blue: 0.88))
            .cornerRadius(12)
            .overlay(
                RoundedRectangle(cornerRadius: 12)
                    .stroke(inkColor, lineWidth: 2)
            )
            // Vintage solid offset shadow
            .shadow(color: Color(red: 0.47, green: 0.33, blue: 0.28), radius: 0, x: 8, y: 8)
        }
    }
}
```
- A grain texture image can be overlaid using `.blendMode(.multiply)`. Be aware of memory usage with full-screen textures.
- Use `.shadow(radius: 0)` to create the hard offset shadows typical of 70s print media.
- Custom fonts are optional; use licensed and registered fonts with system fallbacks.

### Flutter
```dart
class RetroCard extends StatelessWidget {
  final Color paperColor = const Color(0xFFF4E8D1);
  final Color inkColor = const Color(0xFF3E2723);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      color: paperColor,
      child: Stack(
        fit: StackFit.expand,
        children: [
          // Noise texture
          Opacity(
            opacity: 0.3,
            child: Image.asset('assets/film_grain.png', 
              fit: BoxFit.cover, 
              color: paperColor, // colorBlendMode requires a color to blend with this image
              colorBlendMode: BlendMode.multiply),
          ),
          Center(
            child: Container(
              padding: const EdgeInsets.all(32),
              decoration: BoxDecoration(
                color: const Color(0xFFFFF3E0),
                borderRadius: BorderRadius.circular(12),
                border: Border.all(color: inkColor, width: 2),
                boxShadow: const [
                  BoxShadow(
                    color: Color(0xFF795548),
                    blurRadius: 0, // Hard offset shadow
                    offset: Offset(8, 8),
                  ),
                ],
              ),
              child: Column(
                mainAxisSize: MainAxisSize.min,
                crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
                children: [
                  const Text('RETRO DESIGN',
                    style: TextStyle(
                      fontFamily: 'Cooper',
                      fontSize: 36,
                      color: Color(0xFFD35400),
                      shadows: [Shadow(color: Color(0xFFF1C40F), offset: Offset(2, 2))],
                    )),
                  const SizedBox(height: 24),
                  Text('Analog warmth and classic typography.',
                    style: TextStyle(fontFamily: 'Georgia', fontSize: 18, color: inkColor)),
                ],
              ),
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
```
- Wrap backgrounds in a `Stack` to place a semi-transparent film grain asset over the solid color.
- Drop shadows for text and containers must have `blurRadius: 0` to emulate offset misregistered ink prints.

### React Native
```jsx
const RetroCard = () => {
  return (
    <ImageBackground 
      source={require('./film_grain.png')}
      style={{ flex: 1, backgroundColor: '#F4E8D1', padding: 24, justifyContent: 'center' }}
      imageStyle={{ opacity: 0.3, tintColor: '#3E2723' }}
    >
      <View style={{
        backgroundColor: '#FFF3E0',
        padding: 32,
        borderRadius: 12,
        borderWidth: 2,
        borderColor: '#3E2723',
        // Hard drop shadow
        shadowColor: '#795548',
        shadowOffset: { width: 8, height: 8 },
        shadowOpacity: 1,
        shadowRadius: 0,
        elevation: 8, // Fallback for Android, though it blurs
      }}>
        <Text style={{
          fontFamily: 'CooperBlack',
          fontSize: 36,
          color: '#D35400',
          textShadowColor: '#F1C40F',
          textShadowOffset: { width: 2, height: 2 },
          textShadowRadius: 0,
          marginBottom: 24
        }}>
          RETRO DESIGN
        </Text>
        <Text style={{ fontFamily: 'Georgia', fontSize: 18, color: '#3E2723' }}>
          Analog warmth and classic typography.
        </Text>
      </View>
    </ImageBackground>
  );
};
```
- Use `ImageBackground` on the root view for the grain.
- Android's `elevation` cannot do unblurred offset shadows natively. Use `react-native-drop-shadow` for perfect retro shadows on Android.

### Jetpack Compose
```kotlin
@Composable
fun RetroCard() {
    val inkColor = Color(0xFF3E2723)
    
    Box(modifier = Modifier.fillMaxSize().background(Color(0xFFF4E8D1))) {
        // Noise Texture Overlay
        Image(
            painter = painterResource(id = R.drawable.film_grain),
            contentDescription = null,
            contentScale = ContentScale.Crop,
            modifier = Modifier.matchParentSize().alpha(0.3f),
            colorFilter = ColorFilter.tint(Color.Black, BlendMode.Multiply)
        )
        
        Box(
            modifier = Modifier
                .align(Alignment.Center)
                .padding(24.dp)
                // Fake hard shadow in compose by drawing behind
                .drawBehind {
                    drawRoundRect(
                        color = Color(0xFF795548),
                        topLeft = Offset(8.dp.toPx(), 8.dp.toPx()),
                        size = size,
                        cornerRadius = CornerRadius(12.dp.toPx())
                    )
                }
                .background(Color(0xFFFFF3E0), RoundedCornerShape(12.dp))
                .border(2.dp, inkColor, RoundedCornerShape(12.dp))
                .padding(32.dp)
        ) {
            Column {
                Text("RETRO DESIGN",
                    fontFamily = FontFamily(Font(R.font.cooper_black)),
                    fontSize = 36.sp,
                    color = Color(0xFFD35400),
                    style = TextStyle(shadow = Shadow(Color(0xFFF1C40F), Offset(4f, 4f), 0f))
                )
                Spacer(Modifier.height(24.dp))
                Text("Analog warmth and classic typography.",
                    fontFamily = FontFamily.Serif,
                    fontSize = 18.sp,
                    color = inkColor)
            }
        }
    }
}
```
- Native `Modifier.shadow` creates soft blurs. Use `Modifier.drawBehind` to draw an offset `drawRoundRect` for the hard retro shadow block.
- Text shadows support hard offsets perfectly via `Shadow(color, offset, blurRadius = 0f)`.

## Do's and Don'ts
- **DO**: Use slightly off-white backgrounds (cream, beige) instead of pure `#FFFFFF` to simulate aged paper.
- **DON'T**: Use sleek, modern geometric sans-serifs or tech-focused neon colors.

## Limitations
- This is a styling reference and does not replace environment-specific validation, accessibility testing, or expert review.
- Ensure appropriate contrast ratios and responsive behaviors are verified separately.

Wersje

RepozytoriumWynikLicencja
Ta strona · sickn33/agentic-awesome-skills100MIT
FrancoStino/opencode-skills-collection100MIT

Identyczna treść występuje jeszcze w 2 innych folderach na GitHubie. Tu pokazujemy jedną, najlepiej ocenioną kopię.

Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 84e7398a154a (skrót SHA-256 całej paczki)

Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 100retro-futurism
    Prowadzi wdrożenie retrofuturyzmu w web i aplikacjach: wizje przyszłości z lat 50., estetyka ery kosmicznej i klimat atompunk.
  • 100retro-futurism
    Prowadzi wdrożenie retrofuturyzmu w web i aplikacjach: wizje przyszłości z lat 50., estetyka ery kosmicznej i klimat atompunk.
  • 100vaporwave
    Prowadzi wdrożenie estetyki vaporwave w aplikacjach i na stronach: neonowe kolory, retro estetyka cyfrowa, elementy systemów z lat 90. i rzymskie posągi.
  • 100vaporwave
    Prowadzi wdrożenie estetyki vaporwave w aplikacjach i na stronach: neonowe kolory, retro estetyka cyfrowa, elementy systemów z lat 90. i rzymskie posągi.
  • 90retro-tech-illustration
    Tworzy treści wizualne w stylu retro tech: obrazy, ilustracje i dokumenty projektowe w estetyce Synthwave, Vaporwave, Cyberpunk, retro komiksu i retro-futuryzmu, z paletami i typografią.
  • 100legacy-circuit-mockups
    Tworzy makiety układów na płytce stykowej w HTML5 Canvas, w tym układy z procesorem 6502, retro elektronika i schematy dawnych komputerów z elementami dyskretnymi.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.