Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Projektowanie i UX · Budowanie i kod

prototype

/prototype

Buduje jednorazowy prototyp interfejsu, na który użytkownik może zareagować, zanim powstanie właściwy kod.

Repozytorium
skills ↗
Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
16.10.2026

Ocena i bezpieczeństwo

82/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść17 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
2
Skrypty
0
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 16.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co robi i kiedy

Buduje jednorazowy prototyp interfejsu, na który użytkownik może zareagować, zanim powstanie właściwy kod.

Oryginalny opis (EN)

Build a throwaway UI prototype for the user to react to before any real code. Read this skill when the user asks for a mockup or a prototype of a UI. Use it when a design decision depends on look, feel, or flow that text cannot settle.

Jak działa

SKILL.md bez nagłówków drugiego poziomu · 17 linii, 331 słów

Podgląd SKILL.md
---
name: prototype
description: Build a throwaway UI prototype for the user to react to before any real code. Read this skill when the user asks for a mockup or a prototype of a UI. Use it when a design decision depends on look, feel, or flow that text cannot settle.
---

The user wants a throwaway prototype to react to before any real code. It settles a question of look, feel, or flow that text cannot settle.

1. Base the prototype on a design system before you build. Never build on the defaults of the model, because they look generic. Use the `DESIGN.md` of the project, or its existing design tokens, when they exist. When none exists, get one from the user first. That is a `DESIGN.md`, a reference site to match, or a font pairing from a source such as fontpairs.co. Do not start until typography, color, and spacing come from a real source.
2. Sometimes that source is a reference site or a font pairing, not an existing `DESIGN.md`. Then write the resolved tokens to the `DESIGN.md` of the project before you build: typography, color, and spacing. That file is the one thing that the prototype leaves behind. `implement` and `rubric` read it.
3. Tokens leave most of the look open. Build to [look.md](references/look.md): the defaults that generated UI tends toward, and what replaces them.
4. Build the prototype as one self-contained HTML file outside the repository. Give the user its path, to open in a browser.
5. Stop when the user has reacted.

Rules:

- The prototype is visual only. Mock the screens with fake data. Connect no backend, keep no state, open no branch, and touch no production code.
- Write less: short labels, and no helper text or explanation that the design does not need. Generated UI explains too much. A prototype that explains too much is already wrong.
- When the direction is open, put a few clearly different layouts in the file to react to. Do not show one polished guess.
- Copy what exists: the markup and tokens of the real components or pages to match. Do not describe them.
- The prototype is a throwaway. It settles the direction. Discard it when the user picks, and take the decision into the real work.
Pliki w paczce (2)
  • SKILL.md 2 KB
  • references/look.md 3 KB

Wersje

RepozytoriumWynikLicencja
Ta strona · pwguler/skills82MIT
runwield/runwield100MIT
mathews-tom/armory100MIT
p2p2sp/viber100MIT
glebis/humane-agentic-design100MIT
OutlineDriven/outline-driven-development100Apache-2.0
joaquimscosta/arkhe-claude-plugins100MIT
nyelonong/galdr100MIT
nicknisi/claude-plugins100MIT

Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 68a3003d3c64 (skrót SHA-256 całej paczki)

Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 95ce-prototype
    Buduje jednorazowy prototyp, żeby sprawdzić, jak coś ma działać, wyglądać lub się czytać, gdy szkic nie wystarczy.
  • 90prototype-spike
    Buduje lub planuje jednorazowy prototyp, który odpowiada na pytanie o projekt, API, UX, wydajność lub integrację, a potem zapisuje wnioski.
  • 100mock
    Buduje jednorazowy interaktywny prototyp do sprawdzenia jednej nierozstrzygniętej interakcji lub zachowania przed napisaniem kodu produkcyjnego, na prośbę o szybki mockup lub porównanie konkurencyjnych zachowań UI.
  • 100ai-prototype
    Buduje jednoplikowy, klikalny prototyp HTML ekranu lub przepływu interfejsu zgodnie z kierunkami projektowymi z prośby.
  • 90interactive-prototype
    Tworzy działający klikalny prototyp w React z realistycznymi danymi testowymi, który zachowuje się jak prawdziwa aplikacja.
  • 90polished-web-prototype
    Buduje dopracowany prototyp webowy z makiety, planu projektu lub briefu po uruchomieniu polecenia /polished-web-prototype.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.