Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Projektowanie i UX · Analiza

multiview-constraint-solver

/multiview-constraint-solver

Ocenia, czy szablony referencyjne z przodu, boku, tyłu i góry da się spełnić jednym sztywnym modelem 3D w Blenderze, wybiera politykę źródła kanonicznego i wypisuje ograniczenia przed przebudową.

Repozytorium
blender ↗
Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
24.10.2026

Ocena i bezpieczeństwo

90/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść25 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
2
Skrypty
1
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 24.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co sprawdzić przed instalacją
  • 1 skrypt w paczce. Przejrzyj je przed instalacją, bo Claude może je uruchomić.

Skrypty: scripts/view_constraint_report.py

Co robi i kiedy

Ocenia, czy szablony referencyjne z przodu, boku, tyłu i góry da się spełnić jednym sztywnym modelem 3D w Blenderze, wybiera politykę źródła kanonicznego i wypisuje ograniczenia przed przebudową.

Oryginalny opis (EN)

Determine whether front/side/back/top reference templates can be satisfied by one rigid 3D Blender model, choose a canonical source policy, and emit constraints before rebuilding. Use when multiview bboxes, silhouettes, part counts, or depth ratios contradict each other.

Jak działa

  1. Workflow
  2. Hard gates
  3. Script
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 35 linii, 235 słów
Podgląd SKILL.md
---
name: multiview-constraint-solver
description: Determine whether front/side/back/top reference templates can be satisfied by one rigid 3D Blender model, choose a canonical source policy, and emit constraints before rebuilding. Use when multiview bboxes, silhouettes, part counts, or depth ratios contradict each other.
when_to_use: Orthographic template conflict detection, canonical view policy, rigid-vs-cheat-view decision, front/side/top dimension ratios, source-of-truth negotiation before reconstruction.
allowed-tools: Read Bash Glob Grep
---

# Multiview Constraint Solver

Use this before another rebuild when references disagree. A renderer cannot make one rigid mesh satisfy mutually incompatible orthographic dimensions unless you allow view-specific cheats.

## Workflow

1. Normalize every reference view into a common axis contract:
   - front: width X, height Z;
   - side: depth Y, height Z;
   - top: width X, depth Y;
   - back: width X, height Z.
2. Measure visible body bboxes, not labels/background/aura unless they are part of the model contract.
3. Compare shared axes:
   - front width vs top width;
   - front/back height vs side height;
   - side depth vs top depth.
4. If ratios differ beyond tolerance, write a conflict report and select a policy:
   - `front_side_canonical`: front brand read and side depth/height are authoritative;
   - `front_top_canonical`: front brand read and top footprint are authoritative;
   - `corrected_templates_required`: no rigid rebuild should claim final fit;
   - `view_specific_cheats`: separate camera/view variants allowed, not one rigid asset.
5. Feed the chosen policy into `fit-repair-optimizer` before any geometry, UV, or lighting work.

## Hard gates

- Do not restart modeling until canonical policy exists.
- Do not treat top-view aura/context as body depth.
- Do not average contradictory dimensions unless the user explicitly asks for an approximate stylized compromise.
- Record part-count disagreements separately from bbox disagreements.

## Script

- `scripts/view_constraint_report.py` reads a JSON file of per-view body bboxes and emits shared-axis compatibility and a suggested canonical policy.
Pliki w paczce (2)
  • SKILL.md 2 KB
  • scripts/view_constraint_report.py 4 KB

Wersje

RepozytoriumWynikLicencja
Ta strona · CheshireJCat/blender90MIT
roble3/cc-blender-skill100MIT

Identyczna treść występuje jeszcze w 1 innych folderach na GitHubie. Tu pokazujemy jedną, najlepiej ocenioną kopię.

Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki cd4e5406015d (skrót SHA-256 całej paczki)

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 100orthographic-registration
    Rejestruje ortograficzne widoki referencyjne z przodu, boku, tyłu i góry we wspólnym układzie współrzędnych Blendera, aby model 3D pasował do szablonów wielowidokowych.
  • 100multiview-fit-loop
    Prowadzi pętlę porównuj, popraw, powtarzaj, by dopasować model Blendera do szablonów i oryginałów z przodu, boku, tyłu i góry, aż widoki przejdą mierzalną walidację bbox, centroidów, sylwet i krawędzi.
  • 90orthographic-registration
    Rejestruje widoki ortograficzne z przodu, boku, tyłu i góry we wspólnym układzie współrzędnych Blendera, aby model 3D pasował do siatek referencyjnych.
  • 100multiview-fit-loop
    Prowadzi pętlę porównania i korekty dopasowania modeli Blender do dostarczonych szablonów przód, bok, tył i góra, aż wszystkie widoki przejdą pomiarową walidację bbox, centroidu i sylwetki.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.