Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Projektowanie i UX · Planowanie

map-user-flow

/map-user-flow

Mapuje przepływ użytkownika przez ekrany, decyzje, przejścia, natywne elementy platformy i stany odzyskiwania, zanim powstanie projekt wizualny lub architektura.

Repozytorium
meta-skills ↗
Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
11.08.2026

Ocena i bezpieczeństwo

90/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść25 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
2
Skrypty
0
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 11.08.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co robi i kiedy

Mapuje przepływ użytkownika przez ekrany, decyzje, przejścia, natywne elementy platformy i stany odzyskiwania, zanim powstanie projekt wizualny lub architektura.

Oryginalny opis (EN)

Map an in-product flow across screens, decisions, transitions, native platform surfaces, and recovery states. Use for a feature or user journey that spans multiple screens or states, before visual UI design or technical architecture.

Jak działa

  1. Establish the job and surfaces
  2. Write structure before diagrams
  3. Cover the complete state space
  4. Deliver
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 59 linii, 269 słów
Podgląd SKILL.md
---
name: map-user-flow
description: "Map an in-product flow across screens, decisions, transitions, native platform surfaces, and recovery states. Use for a feature or user journey that spans multiple screens or states, before visual UI design or technical architecture."
metadata:
  version: 2.0.0

---

# Map a product flow

Create the smallest complete flow that lets a product team make interface and implementation
decisions without inventing missing behavior.

## Establish the job and surfaces

State the user job, entry condition, successful end state, and explicit non-goals. Enumerate actual
platforms and native surfaces; reject “cross-platform” as a sufficient specification.

Read existing product requirements, shipped UI, analytics, and support evidence when available.
Separate observed behavior, approved requirement, inference, and open decision.

## Write structure before diagrams

Give every screen/state a stable short identifier. For each, specify:

- user intent and information required;
- available actions;
- decision or system condition;
- destination for success, cancellation, and failure;
- state that must persist across the transition.

Keep the happy path short. Challenge more than seven user actions and remove steps that do not create
understanding, control, or required trust.

## Cover the complete state space

For every relevant surface, cover:

- empty and first-run;
- loading and duplicate-action prevention;
- validation and system error;
- permission denied or revoked;
- offline/degraded operation;
- cancellation, retry, and safe recovery;
- interruption, resume, and destructive confirmation where applicable;
- accessibility and native platform behavior.

Do not add a screen merely to house information that belongs in an existing state.

## Deliver

Return:

1. outcome, assumptions, and non-goals;
2. platforms and surfaces;
3. numbered happy path with explicit transitions;
4. decision branches;
5. state and edge-case matrix;
6. recovery behavior;
7. validation scenarios;
8. unresolved product decisions.

Use a diagram only after the written structure is complete. Finish with the smallest review question
that would materially change the flow.

Pliki w paczce (2)
  • SKILL.md 2 KB
  • agents/openai.yaml 1 KB

Wersje

W bazie nie ma innych skilli o nazwie map-user-flow.

Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki c942ff3f1546 (skrót SHA-256 całej paczki)

Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 90wire-prototype
    Dokumentuje prototyp lub przepływ użytkownika: ekrany, stany, przejścia i adnotacje.
  • 90journey-map
    Dokumentuje ścieżkę użytkownika na podstawie ekranów i user story: rezultat, przepływ ekranów, komponenty, krytyczne stany, dostępność, bezpieczeństwo i wydajność.
  • 100user-flow
    Mapuje ścieżki użytkownika przez funkcję lub produkt: punkty decyzyjne, tarcia, stany błędów i przypadki brzegowe.
  • 90product-flow
    Mapuje przepływy użytkownika, definiuje ekrany i stany, planuje zakres prototypu, projektuje pytania testowe i podsumowuje wyniki testów z użytkownikami (fazy 04-06 badań UX).
  • 100draft-flow
    Projektuje przepływy użytkownika, mapuje ścieżkę użytkownika przez funkcję i tworzy wireframe lub diagram przepływu na potrzeby briefu produktowego.
  • 100user-flow-mapper
    Mapuje pełny przepływ użytkownika funkcji w notacji tekstowej: ścieżka podstawowa, rozgałęzienia, stany błędu i pustki z odzyskiwaniem, przypadki brzegowe i ponowne zaangażowanie, z listą głównych ryzyk.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.