Programowanie · Budowanie i kod
jecs
/jecs
Pomaga budować gry ECS w Roblox w roblox-ts z użyciem jecs: encje, komponenty, zapytania i relacje.
- Autor
- christopher-buss ↗
- Repozytorium
- skills ↗
- Licencja
- MIT
- Ostatnia zmiana repozytorium
- 06.10.2026
Ocena i bezpieczeństwo
85/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść20 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
- Pliki w paczce
- 11
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 0
- Adresy URL w SKILL.md
- 2
Przestarzałość
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 06.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
Licencja
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
Co robi i kiedy
Pomaga budować gry ECS w Roblox w roblox-ts z użyciem jecs: encje, komponenty, zapytania i relacje.
Oryginalny opis (EN)
Use when building ECS-based games in Roblox with roblox-ts using jecs for entities, components, queries, and relationships
Jak działa
- Core References
- Features
- Best Practices
- Advanced
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 35 linii, 197 słów
Podgląd SKILL.md
---
name: jecs
description:
Use when building ECS-based games in Roblox with roblox-ts using jecs for
entities, components, queries, and relationships
metadata:
author: Christopher Buss
version: "2026.1.29"
source:
Generated from https://github.com/Ukendio/jecs, scripts at
https://github.com/christopher-buss/skills
---
> Based on jecs v0.9.0, generated 2026-01-29
High-performance Entity Component System for Luau/roblox-ts. Features entity
relationships, archetype storage, 800k entities at 60fps.
## Core References
| Topic | Description | Reference |
| ---------------- | ------------------------------------------------------ | ------------------------------------------ |
| World & Entities | World creation, entities, components, tags, singletons | [core-basics](references/core-basics.md) |
| Queries | Query system, filters (with/without), caching | [core-queries](references/core-queries.md) |
## Features
| Topic | Description | Reference |
| --------------------- | ------------------------------------------------------ | -------------------------------------------------------------- |
| Pairs & Relationships | Entity pairs, ChildOf, wildcards, relationship queries | [feature-pairs](references/feature-pairs.md) |
| Component Hooks | OnAdd, OnChange, OnRemove lifecycle hooks | [feature-hooks](references/feature-hooks.md) |
| Signals | Multiple listeners with added/changed/removed signals | [feature-signals](references/feature-signals.md) |
| Cleanup Traits | OnDelete, OnDeleteTarget, cascade deletion policies | [feature-cleanup-traits](references/feature-cleanup-traits.md) |
## Best Practices
| Topic | Description | Reference |
| --------------- | ------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
| Archetypes | Archetype storage, transitions, fragmentation | [best-practices-archetypes](references/best-practices-archetypes.md) |
| Change Tracking | Delta detection, dirty flags, networking patterns | [best-practices-change-tracking](references/best-practices-change-tracking.md) |
## Advanced
| Topic | Description | Reference |
| ------------ | ------------------------------------------- | ------------------------------------------ |
| Advanced API | Preregistration, bulk ops, TypeScript types | [advanced-api](references/advanced-api.md) |
Pliki w paczce (11)
- GENERATION.md 1 KB
- SKILL.md 3 KB
- references/advanced-api.md 5 KB
- references/best-practices-archetypes.md 5 KB
- references/best-practices-change-tracking.md 5 KB
- references/core-basics.md 4 KB
- references/core-queries.md 6 KB
- references/feature-cleanup-traits.md 4 KB
- references/feature-hooks.md 6 KB
- references/feature-pairs.md 5 KB
- references/feature-signals.md 4 KB
Wersje
W bazie nie ma innych skilli o nazwie jecs.
Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 7d22b0436ac1 (skrót SHA-256 całej paczki)
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 91roblox-game-development
Wspiera wszelkie prace związane z tworzeniem gier na platformie Roblox. - 100bevy-game-engine
Pomaga budować gry w silniku Bevy w Rust: ECS, renderowanie, wejście i zarządzanie zasobami, w tym encje, komponenty i systemy oraz gry 2D i 3D. - 90roblox-architecture
Porządkuje strukturę kodu gry Roblox: własność funkcjonalności, zależności, start i granice klient-serwer przy przeglądzie. - 100roblox
Kieruje zadania Roblox Luau do wyspecjalizowanych skilli, gdy zadanie dotyczy architektury lub kilku systemów naraz. - 100roblox-get-started
Podłącza Roblox Studio do Claude: instaluje Studio, jeśli go brakuje, włącza serwer MCP i potwierdza połączenie krok po kroku. - 100ecs-system-and-component-design
Pomaga projektować systemy i komponenty w Arch ECS: zapytania, czyszczenie, singletony, testy oraz przegląd użycia World, Entity i komponentów.