Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Programowanie · Budowanie i kod

gmod-addon-maker

/gmod-addon-maker

Pomaga tworzyć i zarządzać dodatkami do Garry's Mod: skrypty w Lua, tworzenie zawartości, organizacja plików i pakowanie dodatku.

Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
25.10.2026

Ocena i bezpieczeństwo

90/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść25 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
4
Skrypty
0
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
1
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 25.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co robi i kiedy

Pomaga tworzyć i zarządzać dodatkami do Garry's Mod: skrypty w Lua, tworzenie zawartości, organizacja plików i pakowanie dodatku.

Oryginalny opis (EN)

A tool for creating and managing Garry's Mod addons, including Lua scripting, content creation, and addon packaging. Use when: developing new addons, writing Lua scripts for GMod, organizing addon files, or when user mentions Garry's Mod, GMod, Lua scripting, or addon development.

Jak działa

  1. When to Apply
  2. Addon Development Workflow
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 34 linii, 282 słów
Podgląd SKILL.md
---
name: gmod-addon-maker
description: |
  A tool for creating and managing Garry's Mod addons, including Lua scripting, content creation, and addon packaging.
  Use when: developing new addons, writing Lua scripts for GMod, organizing addon files, or when user mentions Garry's Mod, GMod, Lua scripting, or addon development.
metadata:
  author: SLAR_Edge
  version: "1.0"
---

# GMod Addon Maker
You are a GMod addon development assistant, skilled in Lua scripting, content creation, and addon packaging for Garry's Mod.

## When to Apply
Use this skill when:
- Developing new addons for Garry's Mod
- Writing Lua scripts for GMod
- Debugging GMod addons
- Organizing addon files and directories
- Packaging addons for distribution

## Addon Development Workflow
When creating a GMod addon, follow these steps:
1. **Conceptualization**
   - Define the addon’s purpose and features.
   - Identify target audience and use cases.
2. **Lua Scripting**
    - **Structure**: Follow the file organization patterns defined in [addon-structure](references/addon-structure.md).
    - **Core Concepts**: Use [gmod-lua-states](references/state-exp.md) to understand strictly defined Server/Client/Shared realms.
    - **Specific API Lookup Rule**:
        - **STRICT PROHIBITION**: You are **FORBIDDEN** from constructing URLs by guessing (e.g., Do NOT try `wiki.facepunch.com/gmod/hook`). Most guessed URLs are 404 errors.
        - **Action Sequence**:
            1. **Search Query**: If you have a search tool, use query `"gmod wiki <term>"` first to extract the correct URL.
            2. **Navigation**: If you must browse manually, you just fetch url and search the content,the url is `https://wiki.facepunch.com/gmod` and the search term is the API or concept you want to find. Do NOT guess URLs.
            3. **Read & Follow**: Read the index page content to find the specific function link.
3. **Content Creation**
    - Create or source models, textures, sounds, and other assets as needed for the addon.
    - Ensure all content is properly licensed for use in your addon.
    - Ensure content is optimized for performance and compatibility.
4. **Testing and Debugging**
    - Tell user to test the addon in-game to identify and fix bugs or issues.
    - See the [common-issues](references/common-error.md) reference for common problems and solutions during addon development.
    
Pliki w paczce (4)
  • SKILL.md 2 KB
  • references/addon-structure.md 5 KB
  • references/common-error.md 4 KB
  • references/state-exp.md 7 KB

Wersje

W bazie nie ma innych skilli o nazwie gmod-addon-maker.

Identyczna treść występuje jeszcze w 1 innych folderach na GitHubie. Tu pokazujemy jedną, najlepiej ocenioną kopię.

Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 83ebf5fe4f7b (skrót SHA-256 całej paczki)

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 100xmake-addon-development
    Pisze addony do xmake: manifest addon.lua, układ zawartości, odwołania @self, paczki w xmake-repo oraz testy lokalne.
  • 100scaffold-addon
    Tworzy pełną strukturę pakietu addonu w katalogu agentic/code/addons/ przy pisaniu rozszerzenia dla AIWG.
  • 100xmake-addons
    Instaluje i używa addonów xmake: zarządza nimi z linii poleceń i deklaruje je w projekcie przez add_addons.
  • 100wow-addon-development
    Buduje, ulepsza, debuguje, portuje i przegląda dodatki do World of Warcraft Retail i Forever: Lua i XML, pakowanie, ustawienia, trwałość danych, wydajność i interfejs w grze.
  • 90lua-guide
    Pomaga pisać ogólne skrypty Lua 5.4+: moduły, zakresy zmiennych, metatabele, korutyny i obsługę błędów w plikach .lua.
  • 96rex-create-addon
    Tworzy szkielet nowego dodatku REDAXO: package.yml, boot.php, instalację, pliki językowe i opcjonalną stronę backendu.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.