director-anime-quality-boost
/director-anime-quality-boost
Przywraca styl celuloidowego japońskiego anime w generowanych obrazach, usuwa efekt malarski, olejny lub 3D i blokuje fryzurę, ubiór oraz akcesoria postaci między kadrami.
- Autor
- 2799662352 ↗
- Repozytorium
- ai-image-master ↗
- Licencja
- MIT
- Ostatnia zmiana repozytorium
- 27.10.2026
Ocena i bezpieczeństwo
- Pliki w paczce
- 1
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 1
- Adresy URL w SKILL.md
- 0
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 27.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
- SKILL.md zawiera komentarze HTML (1). Nie widać ich w podglądzie Markdown, a model je czyta.
Co robi i kiedy
Przywraca styl celuloidowego japońskiego anime w generowanych obrazach, usuwa efekt malarski, olejny lub 3D i blokuje fryzurę, ubiór oraz akcesoria postaci między kadrami.
Oryginalny opis (EN)
【导演模式·动画质感 / Director · Anime Look】触发词:动画质感 / 日式动画截图 / 赛璐璐 / cel / 去厚涂 / 油画感 / 二次元 / 番剧风 / anime screenshot / no painterly。Use when 输出跑偏成厚涂 / 油画 / 3D 质感、需要拉回赛璐璐日式动画截图风格,或角色跨格身份(发型 / 服装 / 配饰)需要锁定时;Color Harmony / No-Painterly 为内部参数,成品以 markdown 交付、不输出 JSON。
Jak działa
- Overview
- When to Use
- Character Identity Lock (BINDING)
- 风格强制清单(成品 · 正向 markdown,直接喂模型)
- (可选)内部参数结构
- Common Mistakes
- Example
Podgląd SKILL.md
---
name: director-anime-quality-boost
description: 【导演模式·动画质感 / Director · Anime Look】触发词:动画质感 / 日式动画截图 / 赛璐璐 / cel / 去厚涂 / 油画感 / 二次元 / 番剧风 / anime screenshot / no painterly。Use when 输出跑偏成厚涂 / 油画 / 3D 质感、需要拉回赛璐璐日式动画截图风格,或角色跨格身份(发型 / 服装 / 配饰)需要锁定时;Color Harmony / No-Painterly 为内部参数,成品以 markdown 交付、不输出 JSON。
---
# 导演模式 · 动画质感强制(Anime Look)
<!-- skill-budget: fast -->
## Overview
Anime Quality Enforcement — 强制赛璐璐(cel-shading)、色彩和谐、角色身份锁定,去除厚涂/油画质感,把画面拉回日式动画截图风格。本 skill 只管「质感与身份」,不替代构图/光照/镜头序列技能。
## When to Use
- 用:输出偏厚涂 / 油画 / 3D,需要拉回赛璐璐动画截图;或角色跨格身份(发型/服装/配饰)需锁定。
- 不用:目标本就是写实 / 3D 风格;纯构图、光照、镜头序列问题 → 交对应 director-* skill。
## Character Identity Lock (BINDING)
Core principle: 基本人設は変えない、演出は変えてよい (character design stays fixed, performance can evolve).
- Face structure, hairstyle, hair color, outfit design, signature accessories MUST remain recognizable across ALL panels
- Pose, expression, action, lighting on character, camera angle MAY change freely for dramatic effect
- If a character has twin-tails, twin-tails appear in every panel. If a character wears a military tunic, the tunic appears in every panel.
- Reference image is the SINGLE SOURCE OF TRUTH for character identity. Never invent new outfits, hair colors, or accessories.
## 风格强制清单(成品 · 正向 markdown,直接喂模型)
最终交付**不输出 JSON**(遵循编排层交付纪律)。把以下正向强制句拼进成品提示词即可:
```
STYLE ENFORCEMENT (BINDING):
Japanese anime screenshot style, cel-shaded, clean sharp line art, flat coloring.
Character tones blend with scene lighting and color palette (Color Harmony 偏强).
No heavy painting texture, no oil-painterly texture (去厚涂 偏强).
Shadows and highlights driven by scene light sources.
CHARACTER IDENTITY LOCK: Strictly follow reference image character designs. Hair, outfit, and accessories MUST NOT change across panels.
将分镜画面风格变为日式动画截图风格;人物色调融入场景光感与色调,去掉人物厚涂质感。
```
默认正向即可;如目标模型确支持独立负向字段(SD / Midjourney 等),按需补充:
`heavy painting, thick oil texture, painterly brush strokes, impasto, 3D render, photorealistic, inconsistent character design, wrong outfit, changed hairstyle`
## (可选)内部参数结构
下面 JSON 仅作**内部参数结构参考**(Color Harmony / No-Painterly 等权重的含义),**属内部结构,最终交付不输出 JSON**;真正喂给模型 / 交付用户的是上面的 markdown 强制清单:
```json
{
"instruction": {
"reference": "Strictly follow the character designs and scene layout from the input image.",
"style_override": "Transform the visual style into a 1990s-2010s Japanese high-quality anime screenshot style (cel-shaded).",
"rendering_requirements": [
"Integrate character skin tones and overall coloring perfectly into the environment's warm lighting and ambient atmosphere (Color Harmony: 1.5).",
"Completely remove the 'heavy painting' or 'thick oil-painterly' texture from the characters (No painterly texture: 1.8).",
"Apply clean, sharp line art and flat cel-shading to mimic professional 2D animation frames.",
"Ensure characters' shadows and highlights are driven by the scene's light sources."
],
"weight_adjustment": {
"anime_screenshot_style": "+0.99",
"remove_painterly_texture": "+0.99",
"lighting_integration": "+0.95"
}
}
}
```
## Common Mistakes
| 错误 | 正确 |
|------|------|
| 向用户输出 JSON 指令块 | 交付用 markdown 强制清单,JSON 仅内部参考 |
| 每格重描角色外貌 | 用参考图 + 身份锁定,跨格不变 |
| 堆厚涂/油画词当"高级感" | 明写 cel-shaded / flat coloring / sharp line art |
## Example
Output drifts toward 厚涂 / oil-painterly → 在成品提示词里拼入上面的 STYLE ENFORCEMENT 强制清单(必要时再补负向),并锁定角色身份。
Result: clean sharp line art, flat cel-shading, scene-driven shadows; [char1]'s twin-tails + sailor uniform stay identical across every panel.
Wersje
W bazie nie ma innych skilli o nazwie director-anime-quality-boost.
Identyczna treść występuje jeszcze w 2 innych folderach na GitHubie. Tu pokazujemy jedną, najlepiej ocenioną kopię.
Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 99701c8540fe (skrót SHA-256 całej paczki)
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 100director-style-consistency
Ujednolica styl w wielu kadrach: obraz referencyjny daje tylko tożsamość postaci, a o stylu rozstrzyga szablon tekstowy, z jednolitą fakturą, gęstością celuloidu i ziarnem. - 100director-character-consistency
Utrzymuje tę samą postać w kolejnych kadrach, kotwicząc twarz, budowę, ubiór i znaki szczególne oraz blokując fryzurę, strój i rekwizyty. - 95anime-80s
Zamienia markę, produkt, wydarzenie lub zdjęcie w oryginalną grafikę drukowaną w stylu japońskiego anime lat 80.: plakaty kinowe, okładki magazynów, sitodruki i etykiety. - 85anime
Pomaga tworzyć animacje, osie czasu, interakcje, animacje SVG i efekty tekstu w Anime.js v4. - 96flova-anime-crossover-production
Tworzy 90-sekundowe animowane filmy w stylu cel-shading z przemianami i wejściami postaci anime. - 100anima-base
Generuje obrazy anime i ilustracje z tekstu modelem ANIMA 1.0, z tagami Danbooru lub opisem naturalnym, na kartach poniżej 6 GB VRAM, także z inpaintingiem.