Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Projektowanie i UX · Planowanie

design-get-context

/design-get-context

Doprecyzowuje brief przed pracą projektową: wypytuje o cel, użytkownika, ograniczenia, kryteria sukcesu i zakres, po czym zapisuje krótki dokument kontekstu.

Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
03.06.2026

Ocena i bezpieczeństwo

100/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść35 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
1
Skrypty
0
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 03.06.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co robi i kiedy

Doprecyzowuje brief przed pracą projektową: wypytuje o cel, użytkownika, ograniczenia, kryteria sukcesu i zakres, po czym zapisuje krótki dokument kontekstu.

Wyzwalacze z opisu

letbuild a UI for Yget contextclarify the brief
Oryginalny opis (EN)

Clarify the brief BEFORE any design work to avoid building the wrong thing. Interrogates goal, user, constraints, success criteria, and scope, then writes a short context doc the other design skills consume. Use when the user says "let's design X", "build a UI for Y", "get context", "clarify the brief", or kicks off any product-design task without a clear spec. First stage of the Product Design set — highest leverage for reducing rework.

Jak działa

  1. When to use
  2. When NOT to use
  3. What to interrogate (ask the gaps, don't dump all at once)
  4. Workflow
  5. Output: ./design/context.md
  6. Quality bar
  7. Common pitfalls
  8. Handoff
  9. Tooling
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 63 linii, 558 słów
Podgląd SKILL.md
---
name: design-get-context
description: Clarify the brief BEFORE any design work to avoid building the wrong thing. Interrogates goal, user, constraints, success criteria, and scope, then writes a short context doc the other design skills consume. Use when the user says "let's design X", "build a UI for Y", "get context", "clarify the brief", or kicks off any product-design task without a clear spec. First stage of the Product Design set — highest leverage for reducing rework.
---

# Design — Get Context

De-risk the whole design effort by nailing the brief first. The cheapest fix is the question you ask before building. This skill produces `./design/context.md` — the single source of truth every other design skill reads. Skipping it is the #1 cause of "that's not what I meant" rework.

## When to use
- Any new design/UI task where the spec isn't already crisp.
- The request is a one-liner ("design a settings page") with implicit, unstated requirements.
- Before `design-research`, `design-audit`, `design-ideate`, or any build skill.

## When NOT to use
- A solid `./design/context.md` (or equivalent spec) already exists → proceed to the next skill.
- A pure visual-asset task with no UX → that's the Creative Production set.

## What to interrogate (ask the gaps, don't dump all at once)
- **Goal**: what outcome or behavior change is this UI for? (not "a page" — *why*)
- **User**: who uses it, their context, tech comfort, frequency.
- **Job-to-be-done**: the core task the screen must make effortless.
- **Constraints**: existing stack, design system, brand, platform, deadline.
- **Success criteria**: how we'll know it worked — ideally measurable.
- **Scope**: must-have vs nice-to-have for v1; explicit non-goals.

Ask only the questions whose answers would *change the design*. If something's already given, don't re-ask. If the user can't answer "success criteria", propose 2-3 candidates and let them pick.

## Workflow
1. Identify the critical unknowns (the ones that would change what you build).
2. Ask them concisely, grouped, not as a 20-question interrogation.
3. If the user's framing seems flawed (wrong problem, contradictory constraints), **raise it and propose an alternative** before proceeding.
4. Write `./design/context.md` with answers + explicitly flagged assumptions + risks.
5. Hand off to `design-research`, `design-audit`, or `design-ideate`.

## Output: ./design/context.md
```
# Context
goal: cut onboarding drop-off (currently 40% abandon at step 2)
user: first-time SaaS trial users, mixed tech comfort, on desktop
JTBD: get to "first value" (a created project) in under 2 minutes
constraints: stack=Next.js + Tailwind  DS=internal "Aurora"  platform=web  deadline=2wk
success: step-2 completion ↑ from 60% → 80%; time-to-first-project < 2min
scope v1: [3-step wizard, skip-able, progress saved]
non-goals: [mobile layout, SSO, team invites]
open assumptions: [users have a use case in mind on arrival]
⚠ risks: [if drop-off is a value problem not a UX problem, redesign won't fix it]
```

## Quality bar
- Goal, user, and success criteria are all present (or explicitly deferred by the user).
- Success criteria are concrete enough to QA against later (`design-qa` reads these).
- Every guess is labeled an assumption — nothing is silently invented.
- Non-goals are stated so scope can't creep unnoticed.

## Common pitfalls
- **Starting to design before the brief is clear** — the entire point of this skill is to prevent that.
- **Question-dumping** — 20 questions at once stalls the user. Ask the few that matter.
- **Burying a guess as a fact** — if you assumed it, say "assumption:".
- **Accepting a flawed framing silently** — if the user's asking for the wrong thing, surface it now (cheap) not after building (expensive).

## Handoff
`context.md` → `design-research` (gather outside signal), `design-audit` (if improving existing UI), or `design-ideate` (go straight to directions). Every downstream skill reads this file.

## Tooling
None required — this is a conversation + a written artifact.

Wersje

W bazie nie ma innych skilli o nazwie design-get-context.

Identyczna treść występuje jeszcze w 1 innych folderach na GitHubie. Tu pokazujemy jedną, najlepiej ocenioną kopię.

Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 750fbc7c5f6b (skrót SHA-256 całej paczki)

Pobrania w ostatnich 30 dniach: 0 · ranking

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 95gdd-brief
    Otwiera nowy cykl projektowy, spisując cel, zakres i kryteria sukcesu przed rozpoczęciem eksploracji.
  • 100clarify-goal
    Zadaje pytania, które określają cel badawczy, gdy zakres, założenia lub kryteria sukcesu są niejasne.
  • 95gdd-brief
    Zbiera brief projektu UI: problem, odbiorców, ograniczenia i metryki sukcesu, zapisując go w pliku BRIEF.md.
  • 100design-discovery
    Bada intencje, ograniczenia, użytkowników i kontekst przed jakąkolwiek pracą projektową, przy budowie funkcji, komponentów i interfejsów.
  • 100od-design-brief
    Rozbiera ustrukturyzowany brief projektowy napisany w formacie protokołu I-Lang na konkretną specyfikację projektową.
  • 96design-discovery
    Wyjaśnia intencje, ograniczenia, użytkowników i kontekst przed każdą pracą kreatywną lub projektową.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.