Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Projektowanie i UX · Planowanie

design-discovery

/design-discovery

Wyjaśnia przed projektem wizualnym strony cele biznesowe, odbiorców, architekturę informacji, priorytety konwersji, hierarchię treści i ograniczenia.

Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
27.08.2026

Ocena i bezpieczeństwo

100/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść35 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
3
Skrypty
0
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 27.08.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co robi i kiedy

Wyjaśnia przed projektem wizualnym strony cele biznesowe, odbiorców, architekturę informacji, priorytety konwersji, hierarchię treści i ograniczenia.

Oryginalny opis (EN)

Use when a web project needs business goals, audience, information architecture, conversion priorities, content hierarchy, constraints, or design CTQs clarified before visual design begins.

Jak działa

  1. Convert the request into a decision brief
  2. CTQ examples
  3. Ambiguity policy
  4. Output
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 35 linii, 207 słów
Podgląd SKILL.md
---
name: design-discovery
description: Use when a web project needs business goals, audience, information architecture, conversion priorities, content hierarchy, constraints, or design CTQs clarified before visual design begins.
metadata:
  short-description: Turn business intent into a web design decision brief
---

# Design Discovery

## Convert the request into a decision brief

Capture only information that changes the design:

- business/product and desired outcome;
- primary users and context of use;
- top job-to-be-done and secondary jobs;
- primary CTA/conversion and failure modes;
- content inventory and trust evidence;
- required pages, states, locales and devices;
- brand attributes and explicit anti-attributes;
- technical/deployment constraints;
- measurable CTQs.

## CTQ examples

Translate adjectives into observable requirements.

- “premium” → deliberate art direction, controlled type hierarchy, authored imagery, restrained motion, no template residue.
- “fast to use” → core answer/action discoverable in one scan and short navigation path.
- “mobile-first” → content priority and interaction model are designed for touch before desktop decoration is added.

## Ambiguity policy

Do not stall on low-risk gaps. Infer reasonable defaults, label them as assumptions, and continue. Ask only when a missing decision would materially change business logic, brand, legal requirements or architecture.

## Output

Produce a concise design brief with: `Goal`, `Audience`, `Primary Job`, `Primary Action`, `Content Priority`, `Brand`, `Anti-Direction`, `Constraints`, `CTQs`.

When imagery, logos, footage, 3D models, fonts, or external references affect the direction, read `references/asset-protocol.md` and record ownership, rights, fidelity, fallback, and delivery status before treating an asset as available.
Pliki w paczce (3)
  • SKILL.md 2 KB
  • agents/openai.yaml 1 KB
  • references/asset-protocol.md 1 KB

Wersje

RepozytoriumWynikLicencja
Ta strona · Lrinvl1203/world-class-web-design-os100MIT
owl-listener/designpowers100MIT
wanghaisheng/openaiworkhorse-design-team96MIT

Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 3a34d9dbcbff (skrót SHA-256 całej paczki)

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 100information-architecture
    Definiuje warstwę strukturalną produktu lub serwisu przed projektem wizualnym: nawigację, hierarchię treści, strukturę stron, wzorce URL i przepływy użytkownika.
  • 90design-information-architecture
    Projektuje architekturę informacji: mapy serwisu, przepływy użytkownika, hierarchię treści, nawigację i taksonomię.
  • 100draft-ia
    Projektuje architekturę informacji: strukturę nawigacji, hierarchię treści, mapę serwisu i taksonomię dla produktu lub zestawu funkcji.
  • 90information-architecture
    Projektuje strukturę treści, hierarchię, nazewnictwo i model nawigacji, gdy trzeba uporządkować to, co istnieje.
  • 100ux-design
    Projektuje i audytuje przepływy UX, architekturę informacji, hierarchię treści, formularze, onboarding i dashboardy, w tym checkout, nawigację, ustawienia, uprawnienia i postęp długich zadań.
  • 100uxd
    Wspiera projektowanie UX przepływów oprogramowania: interakcje, ścieżki zadań, architektura informacji, stany stron, dostępność, formularze i stany pusty, ładowania, błędu i sukcesu przed projektem wizualnym.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.