design-discovery
/design-discovery
Wyjaśnia przed projektem wizualnym strony cele biznesowe, odbiorców, architekturę informacji, priorytety konwersji, hierarchię treści i ograniczenia.
- Autor
- Lrinvl1203 ↗
- Repozytorium
- world-class-web-design-os ↗
- Licencja
- MIT
- Ostatnia zmiana repozytorium
- 27.08.2026
Ocena i bezpieczeństwo
- Pliki w paczce
- 3
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 0
- Adresy URL w SKILL.md
- 0
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 27.08.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
Co robi i kiedy
Wyjaśnia przed projektem wizualnym strony cele biznesowe, odbiorców, architekturę informacji, priorytety konwersji, hierarchię treści i ograniczenia.
Oryginalny opis (EN)
Use when a web project needs business goals, audience, information architecture, conversion priorities, content hierarchy, constraints, or design CTQs clarified before visual design begins.
Jak działa
- Convert the request into a decision brief
- CTQ examples
- Ambiguity policy
- Output
Podgląd SKILL.md
--- name: design-discovery description: Use when a web project needs business goals, audience, information architecture, conversion priorities, content hierarchy, constraints, or design CTQs clarified before visual design begins. metadata: short-description: Turn business intent into a web design decision brief --- # Design Discovery ## Convert the request into a decision brief Capture only information that changes the design: - business/product and desired outcome; - primary users and context of use; - top job-to-be-done and secondary jobs; - primary CTA/conversion and failure modes; - content inventory and trust evidence; - required pages, states, locales and devices; - brand attributes and explicit anti-attributes; - technical/deployment constraints; - measurable CTQs. ## CTQ examples Translate adjectives into observable requirements. - “premium” → deliberate art direction, controlled type hierarchy, authored imagery, restrained motion, no template residue. - “fast to use” → core answer/action discoverable in one scan and short navigation path. - “mobile-first” → content priority and interaction model are designed for touch before desktop decoration is added. ## Ambiguity policy Do not stall on low-risk gaps. Infer reasonable defaults, label them as assumptions, and continue. Ask only when a missing decision would materially change business logic, brand, legal requirements or architecture. ## Output Produce a concise design brief with: `Goal`, `Audience`, `Primary Job`, `Primary Action`, `Content Priority`, `Brand`, `Anti-Direction`, `Constraints`, `CTQs`. When imagery, logos, footage, 3D models, fonts, or external references affect the direction, read `references/asset-protocol.md` and record ownership, rights, fidelity, fallback, and delivery status before treating an asset as available.
Pliki w paczce (3)
- SKILL.md 2 KB
- agents/openai.yaml 1 KB
- references/asset-protocol.md 1 KB
Wersje
| Repozytorium | Wynik | Licencja |
|---|---|---|
| Ta strona · Lrinvl1203/world-class-web-design-os | 100 | MIT |
| owl-listener/designpowers | 100 | MIT |
| wanghaisheng/openaiworkhorse-design-team | 96 | MIT |
Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 3a34d9dbcbff (skrót SHA-256 całej paczki)
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 100information-architecture
Definiuje warstwę strukturalną produktu lub serwisu przed projektem wizualnym: nawigację, hierarchię treści, strukturę stron, wzorce URL i przepływy użytkownika. - 90design-information-architecture
Projektuje architekturę informacji: mapy serwisu, przepływy użytkownika, hierarchię treści, nawigację i taksonomię. - 100draft-ia
Projektuje architekturę informacji: strukturę nawigacji, hierarchię treści, mapę serwisu i taksonomię dla produktu lub zestawu funkcji. - 90information-architecture
Projektuje strukturę treści, hierarchię, nazewnictwo i model nawigacji, gdy trzeba uporządkować to, co istnieje. - 100ux-design
Projektuje i audytuje przepływy UX, architekturę informacji, hierarchię treści, formularze, onboarding i dashboardy, w tym checkout, nawigację, ustawienia, uprawnienia i postęp długich zadań. - 100uxd
Wspiera projektowanie UX przepływów oprogramowania: interakcje, ścieżki zadań, architektura informacji, stany stron, dostępność, formularze i stany pusty, ładowania, błędu i sukcesu przed projektem wizualnym.