Inne · Integracja z narzędziem
claude-collider
/claude-collider
Prowadzi live coding muzyki w SuperCollider przez serwer MCP ClaudeCollider.
- Autor
- jeremyruppel ↗
- Repozytorium
- claude-collider ↗
- Licencja
- MIT
- Ostatnia zmiana repozytorium
- 16.10.2026
Ocena i bezpieczeństwo
96/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność21 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść35 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
- Pliki w paczce
- 3
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 0
- Adresy URL w SKILL.md
- 0
Przestarzałość
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 16.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
Licencja
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
Co robi i kiedy
Prowadzi live coding muzyki w SuperCollider przez serwer MCP ClaudeCollider.
Oryginalny opis (EN)
Use when live coding music with SuperCollider via ClaudeCollider MCP server.
Jak działa
- Related Skills
- Quick Reference
- Reference Docs
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 27 linii, 169 słów
Podgląd SKILL.md
--- name: claude-collider description: Use when live coding music with SuperCollider via ClaudeCollider MCP server. --- # SuperCollider Live Coding with ClaudeCollider This skill enables live music synthesis using SuperCollider via the ClaudeCollider MCP server. ## Related Skills - **Always load `/songwriting`** when composing or improving musical parts (bass lines, chords, melodies, drums). It contains music theory principles and genre conventions that produce better-sounding patterns. - Use `/play-tape` to play a tape file. - Use `/record-tape` to save a session as a replayable tape. - Use `/arrange-tape` to compose an arrangement for a tape. ## Quick Reference 1. **Drums need `\freq, 48`** — without it, drums sound wrong 2. **Use Pdef for rhythms** — patterns that repeat 3. **Use Ndef for continuous** — pads, drones, textures 4. **Symbols not strings** — `\kick` not `"kick"` 5. **Semicolons between statements** — no trailing semicolon 6. **NEVER Synth() inside Ndef** — causes infinite spawning ## Reference Docs - [ClaudeCollider README](../../../ClaudeCollider/README.md) — Full ~cc API reference with usage examples - [synths.md](synths.md) — All prebuilt synths with type, description, and key params - [patterns.md](patterns.md) — CCMotif, CCPhrase, CCMelody, CCArrangement, CCBreakbeat
Pliki w paczce (3)
- SKILL.md 1 KB
- patterns.md 4 KB
- synths.md 3 KB
Wersje
W bazie nie ma innych skilli o nazwie claude-collider.
Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 029ed9db869d (skrót SHA-256 całej paczki)
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 100bevy-physics
Dodaje fizykę Rapier do Bevy 0.19: RapierPhysicsPlugin, RigidBody i Collider, zdarzenia kolizji, zapytania przez ReadRapierContext, KinematicCharacterController i kolejność względem PhysicsSet.