Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Inne · Integracja z narzędziem

claude-collider

/claude-collider

Prowadzi live coding muzyki w SuperCollider przez serwer MCP ClaudeCollider.

Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
16.10.2026

Ocena i bezpieczeństwo

96/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność21 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść35 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
3
Skrypty
0
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 16.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co robi i kiedy

Prowadzi live coding muzyki w SuperCollider przez serwer MCP ClaudeCollider.

Oryginalny opis (EN)

Use when live coding music with SuperCollider via ClaudeCollider MCP server.

Jak działa

  1. Related Skills
  2. Quick Reference
  3. Reference Docs
Sekcje z nagłówków SKILL.md, w oryginale · 27 linii, 169 słów
Podgląd SKILL.md
---
name: claude-collider
description: Use when live coding music with SuperCollider via ClaudeCollider MCP server.
---

# SuperCollider Live Coding with ClaudeCollider

This skill enables live music synthesis using SuperCollider via the ClaudeCollider MCP server.

## Related Skills

- **Always load `/songwriting`** when composing or improving musical parts (bass lines, chords, melodies, drums). It contains music theory principles and genre conventions that produce better-sounding patterns.
- Use `/play-tape` to play a tape file.
- Use `/record-tape` to save a session as a replayable tape.
- Use `/arrange-tape` to compose an arrangement for a tape.

## Quick Reference

1. **Drums need `\freq, 48`** — without it, drums sound wrong
2. **Use Pdef for rhythms** — patterns that repeat
3. **Use Ndef for continuous** — pads, drones, textures
4. **Symbols not strings** — `\kick` not `"kick"`
5. **Semicolons between statements** — no trailing semicolon
6. **NEVER Synth() inside Ndef** — causes infinite spawning

## Reference Docs

- [ClaudeCollider README](../../../ClaudeCollider/README.md) — Full ~cc API reference with usage examples
- [synths.md](synths.md) — All prebuilt synths with type, description, and key params
- [patterns.md](patterns.md) — CCMotif, CCPhrase, CCMelody, CCArrangement, CCBreakbeat
Pliki w paczce (3)
  • SKILL.md 1 KB
  • patterns.md 4 KB
  • synths.md 3 KB

Wersje

W bazie nie ma innych skilli o nazwie claude-collider.

Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 029ed9db869d (skrót SHA-256 całej paczki)

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 100bevy-physics
    Dodaje fizykę Rapier do Bevy 0.19: RapierPhysicsPlugin, RigidBody i Collider, zdarzenia kolizji, zapytania przez ReadRapierContext, KinematicCharacterController i kolejność względem PhysicsSet.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.