Przejdź do treści
Biblioteka skilli
Projektowanie i UX · Integracja z narzędziem

apple-hig-tap-to-pay-on-iphone

/apple-hig-tap-to-pay-on-iphone

Pomaga projektować Tap to Pay na iPhone dla sprzedawców: zgody administratora, wybór metody płatności, odczyt karty i obsługę błędów PSP.

Licencja
MIT
Ostatnia zmiana repozytorium
26.10.2026

Ocena i bezpieczeństwo

91/ 100Klasa: dobry
Format25 / 25
Frontmatter z nazwą i opisem, poprawna nazwa, opis do 1024 znaków, nazwa zgodna z folderem.
Odkrywalność25 / 25
Opis mówi, kiedy użyć skilla, ma sensowną długość i jest w 3. osobie.
Treść26 / 35
Co najmniej 150 słów i do 500 linii, nagłówki, listy kroków, przykłady albo kod.
Higiena15 / 15
Bez zaślepek typu TODO, bez ścieżek Windows, z licencją.
Ryzykobrak sygnałów w skanie
Pliki w paczce
1
Skrypty
0
Komentarze HTML
0
Adresy URL w SKILL.md
0
Przestarzałość

Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 26.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.

Licencja

MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.

Co robi i kiedy

Pomaga projektować Tap to Pay na iPhone dla sprzedawców: zgody administratora, wybór metody płatności, odczyt karty i obsługę błędów PSP.

Oryginalny opis (EN)

Use when designing or reviewing merchant Tap to Pay setup, administrator terms, payment-method choice, card reading versus authorization, and PSP recovery.

Jak działa

SKILL.md bez nagłówków drugiego poziomu · 17 linii, 307 słów

Podgląd SKILL.md
---
name: apple-hig-tap-to-pay-on-iphone
description: Use when designing or reviewing merchant Tap to Pay setup, administrator terms, payment-method choice, card reading versus authorization, and PSP recovery.
---

# Distinguish a successful read from an approved payment

Read [Tap to Pay on iPhone](../../references/tap-to-pay-on-iphone.md). Inspect merchant/staff roles, PSP-owned versus app-owned UI, enablement state, checkout totals, read/authorization results, and requested design/review/adaptation. Preserve the supported PSP/SDK integration and verify current entitlement/device/market conditions. The source is iOS-only.

Resolve setup before customer checkout where possible: use API status, required OS readiness, administrator-only terms acceptance, and an appropriate administrator route for other staff. Offer findable current system/approved education covering positioning, payment types, PIN/accessibility, and terms where still needed.

Keep checkout payment choices accessible even before enablement/configuration. Prepare at launch/foreground entry; use indeterminate progress unless real measured progress exists. Selection may complete necessary setup and continue automatically, and merchants should switch to hardware/another method without visiting settings. Resolve tips and other total changes before the read screen. Use appropriate app-styled Tap to Pay wording and supported wave glyphs, never an Apple logo.

After reading, do not label the tap/PIN checkmark “Payment approved.” Send encrypted data promptly to the PSP, then show authorization progress and an explicit approved/declined result after the animation. Provide actionable alternatives for unreadable/unsupported/PIN/amount limits and follow PSP guidance for authentication/offline fallback. Nonpayment card or independent loyalty reading needs a clearly nonpayment action label.

**Worked transformation:** Before, a merchant sees “Paid” at the reader checkmark and hands over goods while authorization is pending; unavailable cards send staff into Settings. Decision: read completion is not approval. After, the flow shows “Authorizing” until the PSP result, then a clear receipt/decline state, with another card/payment method accessible in checkout.

Deliver role/setup/checkout/read/authorization/recovery states or implementation. Fail if nonadministrators accept terms, a final amount changes after reading, or read success is mistaken for authorization. Actual PSP settlement, card/PIN behavior, device configuration, and accessibility modes need supported integration tests; UI inspection cannot prove payment success.

Use [Apple Pay](../apple-hig-apple-pay/SKILL.md) for customer-side authorization and [Writing](../../../apple-hig-foundations/.topics/apple-hig-writing/SKILL.md) for merchant results/remedies.

Wersje

W bazie nie ma innych skilli o nazwie apple-hig-tap-to-pay-on-iphone.

Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 6cf62f1fad41 (skrót SHA-256 całej paczki)

Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.

Podobne skille

  • 91apple-hig-apple-pay
    Projektuje lub ocenia checkout Apple Pay: pola arkusza płatności, gotowe przyciski, zakupy ekspresowe i płatności cykliczne.
  • 91apple-hig-designing-for-ios
    Pomaga projektować aplikację na iPhone'a pod dotykową obsługę, przerywane użycie, zmianę orientacji i systemowe punkty wejścia.
  • 100axiom-payments
    Obsługuje przyjmowanie rzeczywistych płatności w aplikacjach Apple: Apple Pay, karty Wallet, Tap to Pay i Orders in Wallet, w tym uprawnienia, certyfikaty, podpisywanie i zasady App Review dotyczące płatności.
  • 91ios-design
    Stosuje wytyczne Apple Human Interface Guidelines przy budowie i przeglądzie interfejsów iPhone'a w SwiftUI i UIKit, w tym dostępność, Dynamic Type i Dark Mode.
  • 100ios-hig-prototype
    Tworzy interaktywny prototyp interfejsu aplikacji iOS zgodny z Apple Human Interface Guidelines w jednym pliku HTML, z ramką iPhone'a 15 Pro, paskami, listami, modalami i działającymi przejściami.
  • 100apple-hig-expert
    Audytuje i projektuje interfejsy iOS, macOS, watchOS i visionOS według Human Interface Guidelines, w tym Liquid Glass, kontrast i rozmiary celów dotyku.

Uwagi i zgłoszenia

Wiadomość trafi do Bartosza Sokolińskiego. Adres e-mail jest potrzebny tylko do odpowiedzi. Szczegóły w polityce prywatności.