animate
/animate
Dodaje do interfejsu celowe animacje albo usuwa nadmierne, z uwzględnieniem MOTION_INTENSITY i stosu animacji projektu, np. przy zacinających się przejściach.
- Autor
- educlopez ↗
- Repozytorium
- ui-craft ↗
- Licencja
- MIT
- Ostatnia zmiana repozytorium
- 19.10.2026
Ocena i bezpieczeństwo
- Pliki w paczce
- 1
- Skrypty
- 0
- Komentarze HTML
- 1
- Adresy URL w SKILL.md
- 0
Brak sygnałów. Repozytorium zmienione 19.10.2026, bez odwołań do wycofanych modeli i API.
MIT, otwarta: można używać i zmieniać, z zachowaniem informacji o autorze.
- SKILL.md zawiera komentarze HTML (1). Nie widać ich w podglądzie Markdown, a model je czyta.
Co robi i kiedy
Dodaje do interfejsu celowe animacje albo usuwa nadmierne, z uwzględnieniem MOTION_INTENSITY i stosu animacji projektu, np. przy zacinających się przejściach.
Wyzwalacze z opisu
Oryginalny opis (EN)
Motion design pass — adds purposeful animations or removes excessive ones, respecting MOTION_INTENSITY and the project's animation stack. Use when the user asks to add animation, \"make it feel smoother\", fix janky transitions, or trim motion that's distracting. Invoke when the user asks for animate on their UI, or mentions 'animate' alongside design / UI / frontend work.
Jak działa
SKILL.md bez nagłówków drugiego poziomu · 36 linii, 304 słów
Podgląd SKILL.md
--- name: animate description: "Motion design pass — adds purposeful animations or removes excessive ones, respecting MOTION_INTENSITY and the project's animation stack. Use when the user asks to add animation, \"make it feel smoother\", fix janky transitions, or trim motion that's distracting. Invoke when the user asks for animate on their UI, or mentions 'animate' alongside design / UI / frontend work." --- <!-- HARNESS MIRROR — do not edit here. Canonical source: skills/ or commands/. After editing source, copy into cli/assets/<harness>/ and repo-root harness mirrors. --> **Context:** this sub-skill is one lens of the broader `ui-craft` skill. If the `ui-craft` skill is also installed, read its SKILL.md first for Discovery + Anti-Slop + Craft Test, then apply the specific lens below. Add or fix animations in `$ARGUMENTS`. Load the `ui-craft` skill. **Step 1 — Decision Ladder**: run the Decision Ladder from `references/motion.md` first. Anything that fails it gets removed, not improved. **Step 2 — Pick the library**: - If user opted into a stack during Discovery → read `references/stack.md`. Use the matching section (Motion, GSAP, or Three.js). Never mix libraries on the same property. - Otherwise → CSS transitions / `@keyframes` / `animation-timeline: view()` only. **Step 3 — Apply motion budget**: | Element | Budget | |---|---| | Color/opacity | 100-150ms | | Small UI (tooltips, dropdowns) | 150-200ms | | Medium UI (modals, panels) | 200-300ms | | Large UI (page transitions, drawers) | 300-400ms | Exit ≈ 75% of entrance duration (shorter, same `ease-out` — or a flatter tail like `cubic-bezier(0.4, 0, 1, 1)` for a softer exit). Never `ease-in` on UI (see `references/motion.md`). `cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)` is a safe spring-like default. **Step 4 — Multi-stage sequences** → read `../examples/animation-storyboard.md`. Stagger 30-80ms, not 200ms. **Step 5 — Respect the knobs**: - `MOTION_INTENSITY ≤ 3` → hover states only, no entrances, no scroll-triggered. - `MOTION_INTENSITY 4-7` → standard entrances + hover, one scroll reveal max per section. - `MOTION_INTENSITY 8+` → scroll-linked, page transitions, magnetic cursor OK (still honor reduced-motion). **Output**: edit code directly. After each file, print the Review Format table. Flag any animation you removed and why. **Next step:** `/polish` — the compound details around the motion you just added (rung 1).
Wersje
| Repozytorium | Wynik | Licencja |
|---|---|---|
| Ta strona · educlopez/ui-craft | 92 | MIT |
| hamedmp/matrix-os | 100 | AGPL-3.0 |
| mathews-tom/armory | 100 | MIT |
| owid/owid-grapher | 100 | MIT |
| The-Utopia-Studio/skills | 100 | Apache-2.0 |
| fengshao1227/ccg-workflow | 100 | MIT |
| with-pebbly/aseprite-ai-artist | 100 | MIT |
| OneWave-AI/claude-skills | 100 | MIT |
| illodev/drawn-by-code | 100 | MIT |
Identyczna treść występuje jeszcze w 6 innych folderach na GitHubie. Tu pokazujemy jedną, najlepiej ocenioną kopię.
Migawka bazy z 28.10.2026 · wersja paczki 1b76a6994ffe (skrót SHA-256 całej paczki)
Zgłoś problem z tym skillem: szkodliwa treść, błędny opis albo prośba autora o usunięcie.
Podobne skille
- 100motion-design
Pomaga wdrażać motion design: przejścia stron, animacje elementów, mikrointerakcje i animacje layoutu z Motion (dawniej Framer Motion), View Transitions API, auto-animate, Rive, Lottie i dostępnością. - 100interaction-physics
Projektuje i wdraża warstwę ruchu interfejsu: mikrointerakcje, przejścia, reakcje na hover i naciśnięcie oraz czas i easing animacji, jako działający CSS/JS z opisem animacji. - 90motion
Ocenia animacje według zasad Disneya, dodaje mikrointerakcje i naprawia szarpanie przejść oraz rozmycia. - 100form-animate
Tworzy animacje HTML w ramach motion designu i eksportuje MP4 lub GIF z opcjonalną muzyką: animacja wprowadzenia, wideo promocyjne, animowane logo, 60 fps. - 100enhance-motion
Audytuje animacje istniejącej aplikacji webowej i stosuje jeden spójny przebieg z obsługą reduced motion. - 95transitions-agent
Skanuje bazę kodu pod kątem brakujących, szarpanych lub niespójnych animacji interfejsu i naprawia je recepturami transitions.dev, z oceną jakości ruchu.